UNLOVED Любопытный кооперативный аркадный шутер, который вырос из мода с одноимённым названием для DOOM2. Неказистый, по ощущениям, но вполне затягивающий. Основной целью является в данном шутере, это пройти сгенерированную карту в духе Айзека, сдав кровь в финальных комнатах. В часть из которых можно будет попасть, только собрав необходимые ключики (Crest) для доступа от красного до жёлтого. После этого необходимо вернуться в начальную комнату в лифт, и на этом закончить партию. Этот процесс ус...
Нора
Удобное кладбище игр просто рядом есть. Вот и выкопал норку.
Графики
📊 Средний охват постов
📉 ERR % по дням
📋 Публикации по дням
📎 Типы контента
Лучшие публикации
12 из 12Интерактивная комикс-книга "MeanWhile" Или по-другому назову книга-игра. Но уже в компьютере. Если правильно я понял, это сделано по одной из книг автора Джейсона Сига. И образец аж из 2000-ого года. Реализована она как карта связанная между собой нитями, по которым и идёт потихоньку игрок, выбирая тот или иной вариант развития сюжета. В ней ничего не мешает начать с того места, где остановился или интересно, выбрав необходимую опцию в меню игры. Единственное, что требуется от игрока - память ил...
Out of Hands Вот представьте себе ситуацию, что вы просыпаетесь, но многие привычные вещи и вы в том числе, вдруг состоит полностью из рук. И герой этой истории, уже и не помнит толком, с чего всё началось его безумие. Которое выглядит как один бесконечный, но довольно кошмарный сон. Но даже в такой безвыходной ситуации найдутся союзники и существа это мира, заинтересованные помочь ему, пусть и по-своему. Представляет из себя игра колодостроителем с двумя режимами прохождения. Кампания - как осн...
Rogue Command RTS с элементами рогалика. Надо сказать. Получилось очень просто. До максимума, насколько это возможно. Хоть и велико разнообразие вариантов прохождения игры. Игра встречает фактом, что робот-инженер, от которого будет вестись игра. Заражается вирусом (кристаллом) и становится дефектным. Его цель - устроить саботаж на 9 участках в рядах своих бывших хозяев. Перед началом каждого забега в руки дают самого инженера, сборщиков ресурсов (на любой вкус есть) и юнита-специалиста. Последн...
Herzog Zwei (Sega Mega Drive). Единственный относительно прямой аналог по механикам, который мне попадался на глаза. Это Demo-версия RTS в Космических рейнджерах II. Там был вертолётик с плазмоганом, от лица которого и велось управление роботами и помощь в их сопровождении. Увы, вертолётик если и дожил до релиза, то в качестве транспортника для подкрепления. >.> В обозреваемой игре же, расстановка сил тут такая. У каждого игрока есть в прямом распоряжении по боевому меху, способный трансформиров...
Subway Midnight Я помню, что когда взял себе эту игру. Меня привлекла рисовка и сама тема метро с поездами. Целью является пройтись девочкой с бесконечным карманом по поезду от начала до конца. В каждой из частей поезда есть свой призрак олицетворяющий свои интересы к жизни или ситуацию, которому нужно что-то принести обязательно с собой. Благо предметы выделяются, хотя часть из них и могут потребовать подумать чутка, прежде чем появится в поле зрения. За первое прохождение не получится получить...
MewGenics Эх, эмоции только тут у меня. Очень много эмоций, и всё тут не умещу. =.= В первую очередь, игра репетативна. Я ждал от игры, рогалика. И он есть... Но лишь проявляется при наборе способностей котов, во время их повышения уровней после каждого боя. Так как от сочетания активок, пассивок и просто предметов вместе с ними, они могут проявить себя как самый сильный класс, который всё и вся убьёт; или просто грузиком оказаться, зря жрущий уровни при повышении. :З Вопрос синергии способносте...
Сам аватар с каждой секундой агрессивной игры только сильнее становится, особенно за счёт мясных юнитов врага. Нужно лишь вовремя возвращаться на базу, чтобы вкачать очки характеристики. По большей части всё в атаку. И может по мелочи что-то отстроить быстренько из заказанного. Ну и ещё хватало по мелочи неудобных решений в работе интерфейса и управления юнитами в режиме RTS. Особенно смешная ситуация, что чтобы посадить летучего юнита-аватара, нужно обязательно сделать это в ручном режиме! XD Я...
WARSHIFT - (Недоступно в РФ) Раньше, когда я был помоложе, мне не нравилось в RTS. Это невозможность поиграть от первого или третьего лица за одного из понравившихся юнитов и им учинять беспредел. (Максимум у меня были тогда Космические Рейнджеры II с такой фишкой.) И мне на глаза и попался кусочек интервью про ещё невышедшую игру от разработчика-одиночки Кирилла Мегема. Где прям обильно показывали кадры, где аватар-юнит игрока бежит по полям сражения и серьёзно влияет на ход боя. После я благоп...
Попытка скомпилировать файл-пример в образ диска для Sega DreamCast при помощи библиотеки программ DreamSDK, для отображения графики и в целом проверки, что всё работает. Но пока что, нет полного понимания, что я сделал для этого. Только следовал инструкциям, но радует, что всё получилось и в теории, может это всё работать и на самой консоли. Так как первичная подготовка файлов (в виде алгоритмов на языке C) уже имеет скрипт заготовленный авторами. Чтобы достаточно было ввести одну команду в кон...