Н
Нора
@norabinarium30 подп.
257просмотров
15 февраля 2026 г.
Score: 283
Интерактивная комикс-книга "MeanWhile" Или по-другому назову книга-игра. Но уже в компьютере. Если правильно я понял, это сделано по одной из книг автора Джейсона Сига. И образец аж из 2000-ого года. Реализована она как карта связанная между собой нитями, по которым и идёт потихоньку игрок, выбирая тот или иной вариант развития сюжета. В ней ничего не мешает начать с того места, где остановился или интересно, выбрав необходимую опцию в меню игры. Единственное, что требуется от игрока - память или ручка с бумагой. Для запоминания деталей из комикса. Дело крутится вокруг испорченного шоколадного мороженого, который и приводит к немного детективной истории. Где есть связь с разработками одного профессора, к которому и заскочит герой по нужде. В игре понадобится покопаться в памяти людей, попрыгать во времени и не дать одной машине целому миру "сыграть в ящик" (по-крайней мере в основной линии времени). В целом для меня реализация выглядит очень прямой и простой, если смотреть на интерфейс. Единственное что, не надо как в старых книгах с разными способами ориентирования копаться до нужной страницы или в случае комикса картинки. С другой стороны, отличный способ разнообразить сегодняшние визуальные новеллы чисто эстетически даже, если история будет кинетической (без выбора). И необязательно всё связывать линиями. :З Для меня это была очень приятная находка. Всем такое не порекомендуешь, но если хочется вдохновится работами прошлого, то самое то.
257
просмотров
1481
символов
Нет
эмодзи
Нет
медиа

Другие посты @norabinarium

Все посты канала →
Интерактивная комикс-книга "MeanWhile" Или по-другому назову — @norabinarium | PostSniper