Н
Нора
@norabinarium30 подп.
244просмотров
23 марта 2026 г.
Score: 268
Rogue Command RTS с элементами рогалика. Надо сказать. Получилось очень просто. До максимума, насколько это возможно. Хоть и велико разнообразие вариантов прохождения игры. Игра встречает фактом, что робот-инженер, от которого будет вестись игра. Заражается вирусом (кристаллом) и становится дефектным. Его цель - устроить саботаж на 9 участках в рядах своих бывших хозяев. Перед началом каждого забега в руки дают самого инженера, сборщиков ресурсов (на любой вкус есть) и юнита-специалиста. Последний задаёт тон развития армии игрока, но часть из них при отличном сочетании улучшений и дальнейшем развитии могут проявить себя будучи одиночными тройкой бойцов сносящих всё на своём пути. Хотя есть ещё вариант сделать инженера боевым, собирающий свою армию вокруг себя. Перед саботажем же каждого участка, игроку дают бонусы в виде небольшого дерева выборов. Где дарят чертежи ваших будущих юнитов (с фабриками для них) или зданий поддержки. Апгрейды по паре штук максимум на каждого юнита, в том числе специалистов и сборщиков. Хаки глобально меняющие условия игры в вашу пользу всегда. И наконец просто бонусы, которые можно разочек или в каждый саботаж применять в критических или подготовительных ситуациях. Во время саботажа у игрока есть только единственная цель в виде здания, которое нужно уничтожить или может ещё юнит, что реже появляется, но более приятный. :З Важно лишь сберечь инженера, при смерти которого теряется жизнь (три возможных смерти) на все оставшиеся миссии. Хотя его размен может быть в некоторых ситуациях, особенно под финал очень даже полезен в виде оглушения вражеской инфраструктуры полностью. И ещё есть мета-прогрессия в виде дерева пассивных прибавок к характеристикам или облегчения условий боя (для снайперов например нет штрафов из-за юнита рядом), которая идёт бок-о-бок с дополнительными утяжелителями. Что-то сверхординарного они не привносят, просто компенсируют друг друга. Разве что цена ошибок более высокая становится с каждым этапом. А также добавляется просто новый контент, часть из которых хорошо работают в связке со специалистами. Но делает рандом более болезненным. В целом основную формулу RTS упростили насколько могли. И для тех кто хочет попробовать жанр RTS, это будет отличным выбором для знакомства, но без всяких особых мудрствований. Хотя и хватает проблем с интерфейсом, например касательно способностей зданий поддержки, поведения юнитов в некоторых ситуациях и т.д. Графику и музыку, тоже в таком же ключе сделали. Минимализм и атмосферы отдыха. Чтобы игрок не чувствовал сильного напряжения во время прохождения. Для опытных же игроков, это будет скорее скукой. Так как игра не добавляет никаких правил, миссий, доп. усложнений серьёзных, чтобы было чувство вызова. Разве только разгрузить голову. :Р Свою полную цену относительно оправдывает. Рекомендую к вниманию.
244
просмотров
2859
символов
Нет
эмодзи
Нет
медиа

Другие посты @norabinarium

Все посты канала →
Rogue Command RTS с элементами рогалика. Надо сказать. Получ — @norabinarium | PostSniper