Н
Нора
@norabinarium30 подп.
339просмотров
4 марта 2026 г.
Score: 373
UNLOVED Любопытный кооперативный аркадный шутер, который вырос из мода с одноимённым названием для DOOM2. Неказистый, по ощущениям, но вполне затягивающий. Основной целью является в данном шутере, это пройти сгенерированную карту в духе Айзека, сдав кровь в финальных комнатах. В часть из которых можно будет попасть, только собрав необходимые ключики (Crest) для доступа от красного до жёлтого. После этого необходимо вернуться в начальную комнату в лифт, и на этом закончить партию. Этот процесс усложняется такими правилами. Что любое лишнее открытие двери в соседнею часть карты или внутри неё, пополнение запасов или поиск предметов не поощряется игрой. А напротив, чем игрок активнее исследует карту, тем больше его за это будут наказывать в виде нескончаемых волн врагов от мала до велика. Благо игра подсказывает, когда наглость игрока перешла черту и следует быть готовым встретить гостей. А также, каждый подбор предмета или взаимодействие с объектом, требует времени вплоть до 5 секунд. Что может быть невозможным во время волн врагов. Большинство противников может ударить в ближнем бою, так и пострелять шариками в духе Doom за некоторыми исключениями. Да и у них есть какое-то своё поведение в отношении игрока. Часть прячется за углом, особенно если заметят их. Кто-то любит всегда за спиной оказаться. А кто-то просто прёт агрессивно и попробуй удрать от них. Но в целом, не гоняются чуть что за игроком тупыми болванчиками, что в плюс. Ещё интересной их фишкой является, что иногда противник может резко сократить расстояние в духе хорроров. Когда казалось бы отдалённая опасность, вдруг оказывается прямо у твоего лица или напротив прошмыгнёт мимо тебя. Отмечу, я такую фишку только в этой игре вижу, может есть знатоки хорроров, которые в курсе про другие игры с этим. :З В распоряжении же у игрока на первых этапах есть только пистолет для противостояния. Но также будут: SMP (как UZI), Супер Дробовик, Гвоздепулемёт и Рейлган. Их можно собрать на уровне, но не имеет смысла заранее для них набирать патроны, так как есть постоянный риск не найти оружие (на малых картах по-крайней мере). А врагов будет набираться только больше и не по зубам для обычного пистолета без улучшений. Каждый раз, когда игрок успешно проходит карту, он получает Безделушки в качестве метапрогрессии. Они отвечают как и за боеспособность, каждого отдельного оружия. Так и за общее состояние игрока и его начальные запасы, когда он попадает на следующую карту. Работают они по системе редкости, где обычные могут просто чутка облегчить работу с оружием. А уже образцы посерьёзнее, могут сделать даже простой пистолет вполне убийственным инструментом. Эти же безделушки можно просто прокачивать, пока не найдётся более редкий образец. В целом, вполне нормальный аркадный шутер с закосом под старые образцы. В основном за счёт того, что игра особо не отзывается на каждый чих игрока в замесах, и ориентирами по большей части являются звуки для понимания поведения врага. Но вот подход к этой простоте получился весьма интересный, игра наказывающая тебя за излишнее любопытство и жадность. Да и мелких приколов хватает. Рекомендую, если нужно время убить или поиграть с кем-то под квасик, тем более цена в 133 рубля вполне приемлемая.
339
просмотров
3256
символов
Нет
эмодзи
Нет
медиа

Другие посты @norabinarium

Все посты канала →
UNLOVED Любопытный кооперативный аркадный шутер, который выр — @norabinarium | PostSniper