553просмотров
97.0%от подписчиков
13 февраля 2026 г.
📷 ФотоScore: 608
Что ж, показали только Silent Hill: Townfall. Но в целом как-будто в эту историю хочется верить. Во-первых у разработчиков есть неплохой бэк (в виде Observation), во-вторых (наконец-то) задействованы stealth элементы, что как раз в концепцию этого мира хорошо вписывается. Этакое заигрывание с Outlast и Alien: Isolation, где герой (надеюсь) не раскидывает всех направо и налево, а всё таки занимает более уязвимое положение. Смутило однако зажованность некоторых элементов. Вот мы видим героя и у него сразу капельница на теле, плюс он вылазит из воды, что сразу дает как бы очень жирные намеки. Вот мы видим туман (ну а как без него)? И вот мы видим нового монстра, с нотками старых. А также разработчики добавляют: Silent hill обычно про глубокое чувство вины. Но. Вспомним самый первый Silent hill - вообще-то там у героя другие проблемы, при которых он прекрасно давал схожий эмоциональный опыт. А когда очередная игра в серии сразу тебе говорит про некий надлом и вину, то разве это не разрушает сразу всю интригу? Ну вот у нас есть человек, который ошибся, вот его персональный ад или чистилище. В чем тут загадка то? Для меня Silent Hill всегда был историей не про слом личности, а про потерянные души. Ведь изначальные источники вдохновения - это Лестница Якова и Твин Пикс (где герои не страдали чувством вины). А про что эти творения? Про размытие граней между реальностью и кошмаром, который постепенно поглощает сознание персонажа, в результате чего происходит его падение в бездну. Как испытание, а не кара. И дальше лишь вопрос - сможет он из этого выбраться? (как в Острове проклятых) А теперь представьте, сколько на самом деле исходя из этих рамок можно было бы придумать более глубоких концепций. Однако, очевидно Konami не готовы рисковать и всеми силами цепляются за сигнатурные элементы серии, делая ставку на форму, а не содержание.. Что для психологического хорора не очень уместно. Тем не менее - я с радостью поиграю в Townfall, когда он выйдет. Потому что что Annapurna, потому что разработчики серьезно подходят к делу. И это точно более канонично чем последний F. Уверен, что даже в таких рамках - им удастся создать достойную историю, особенно на фоне таких красивых пейзажей... #игры #хорроры