EEntertainment

Entertainment

@etttru💼 Бизнес и стартапы🇷🇺 Русский📅 март 2026 г.

Авторский блог про медиа, геймдев, интернет и не только. По всем вопросам: @aaandreev_s

📊 Полная статистика📝 Все посты
##39#036
868
Подписчики
1.3K
Ср. охват
153.5%
Вовлечённость
15
Постов
В день

Графики

📊 Средний охват постов

📉 ERR % по дням

📋 Публикации по дням

📎 Типы контента

Лучшие публикации

15 из 15
Eetttru
etttru
26 дек., 14:13

Закулисье разработчиков игр. Сколько можно заработать на игре созданной за пару дней Настало время подвести итоги эксперимента с выпуском простейшей игры в Steam без маркетинга, который я начал в мае 2023 года. Хотя изначально было желание сделать это после новогодних праздников, когда закончатся распродажи и можно будет посмотреть насколько вырастет доход по сравнению с обычным месяцем продаж. В начале лета я писал, о разработке игры, которую собрал "на коленке" за несколько дней. Поскольку обо...

👁 2.3K
Eetttru
etttru
5 окт., 09:31

Вдогонку к Roche Limit у нас есть еще немного необычных инди. Мы подготовили перевод интервью с Гаретом Ффоулкесом — создателем уникальной игры One Dreamer, которая превращает непонятное для многих программирование во что-то простое и доступное. В ближайшие десять минут вы не только узнаете больше про историю вымышленного инди-разработчика, но и погрузитесь в само создание головоломок и механик, построенных на кодировании. Прочитать полную статью можно на сайте Entertainment: https://ettt.ru/ind...

👁 1.9K📷 photo
Eetttru
etttru
11 окт., 16:57

Разработка игр как генератор прибыли для равнодушных Вы наверняка видели интернет-магазины с невероятно дешевыми ключами Steam. И если их продают по такой низкой цене, то сколько же они стоили у разработчика? В чем смысл такой продажи? Мне стало интересно, где такие ключи закупают владельцы магазинов и в чем же выгода от них разработчику? Забегая вперёд, скажу. Максимальную выгоду во всем этом деле имеют вовсе не разработчики и даже не магазины. Прочитать полную статью можно как на сайте Enterta...

👁 1.8K📷 photo
Eetttru
etttru
24 авг., 21:57

Разработчики плакали, но продолжали делать игры Совсем недавно в кругах разработчиков игр, преимущественно инди, обсуждалась одна очень интересная тема – отмена соглашений об избежании двойного налогообложения между США и Россией. И я решил вставить свои пять копеек в обсуждение, а именно, почему новость звучит громко, а на деле не так значима для большинства разработчиков. Прочитать полную статью можно на сайте Entertainment: https://ettt.ru/industry/razrabotchiki-plakali-no-prodolzhali-delat-i...

👁 1.7K📷 photo
Eetttru
etttru
4 окт., 09:30

Продолжая тему инди-игр: на Entertainment вышел перевод интервью с разработчиком Roche Limit — пиксельной игры, созданной в PowerPoint. Roche Limit: немного мрака, сюрреализма и пиксель-арта прямо в PowerPoint В мире существует множество игр, сделанных для необычных платформ и с использованием устаревших инструментов. И каждый из таких примеров является свидетельством упорства и изобретательности его создателя. К числу таких странных и диковинных игр относится и Roche Limit — сюрреалистический п...

👁 1.6K📷 photo
Eetttru
etttru
15 сент., 17:50

Игра за пару дней, да еще и без бюджета. Или история, о том, как я выпустил игру Есть ли жизнь без маркетинга? На этот вопрос, я решил найти ответ в небольшой статье, о выпуске игры собранной на коленке, а также рассказал, о попытках набрать вишлисты без рекламы и к чему это привело. Ведь на самом деле, достаточно часто приходится читать, как очередной инди-разработчик проваливает релиз своей игры (обычно первой). И практически всегда виною этого считает неудачное продвижение, либо вовсе его отс...

👁 1.3K
Eetttru
etttru
3 окт., 15:00

Почему аудитории нравятся инди-игры Что бы вам не пришло в голову, учтите — на эту тему наверняка есть инди-игра. От приготовления азиатской еды, до тюремных симуляторов; от управления подводным мегаполисом, до сказочных триллеров с закрученным сюжетом. Если хорошо поискать, то наверняка есть и симулятор готовки в тюрьме, расположенной в сказочном подводном городе. Такое разнообразие не случайно. Инди способствует развитию творческого потенциала разработчиков. Когда в руках нет огромного бюджета...

👁 1.2K📷 photo
Eetttru
etttru
22 сент., 13:39

Еженедельные новости игровой индустрии • Подробности об утечки Xbox — обновления среднего поколения для Xbox серий X и S, гибридной облачной игровой платформы, следующего поколения dated и многое другое. • Для Cyberpunk 2077 вышел масштабный патч — 21 сентября 2023 года студия CD Projekt RED выпустила крупное бесплатное обновление 2.0 для Cyberpunk 2077. • Разработчики Warface прекратят поддерживать русскоязычную версию шутера в Steam и EGS, игрокам было предложено перенести весь прогресс на акк...

👁 1.2K📷 photo
Eetttru
etttru
8 сент., 12:16

Еженедельные новости игровой индустрии • В трейлере UFC 5 показали бойца Фёдора Емельяненко, а также Майка Тайсона и Мухаммеда Али — игра будет доступна 27 октября 2023 года. • Witchfire станет эксклюзивом Epic Games Store «в течение года или около того» и до полноценного релиза будет находится в раннем доступе — сообщили в студии. • В Steam пользователи смогут легче находить игры с поддержкой контроллеров DualSense и DUALSHOCK 4, благодаря более точной информации от разработчиков. • По игре Str...

👁 1.2K📷 photo
Eetttru
etttru
16 авг., 05:13

Twin Peaks: Into The Night: вышла игра в стиле PlayStation 1 по мотивам сериала «Твин Пикс» Дэвида Линча, созданная инди-разработчиком Сюжет взят из оригинального сериала: вы играете за специального агента ФБР Дейла Купера, расследующего убийство школьницы Лоры Палмер. Куперу нужно общаться с жителями Твин Пикса, чтобы прийти к разгадке тайны.

👁 1.2K📷 photo

Типы хуков

Нейтральный14 | 1.4K просм.
Статистика1 | 703 просм.

Длина постов

Длинные (500-1000)8 | 1.4K просм.
Очень длинные (1000+)6 | 1.2K просм.
Средние (200-500)1 | 1.2K просм.

Типы контента

📝
2
text
1.8K просм.
📷
13
photo
1.3K просм.
Entertainment (@etttru) — Telegram-канал | PostSniper