2.3Kпросмотров
26 декабря 2023 г.
Score: 2.5K
Закулисье разработчиков игр. Сколько можно заработать на игре созданной за пару дней Настало время подвести итоги эксперимента с выпуском простейшей игры в Steam без маркетинга, который я начал в мае 2023 года. Хотя изначально было желание сделать это после новогодних праздников, когда закончатся распродажи и можно будет посмотреть насколько вырастет доход по сравнению с обычным месяцем продаж. В начале лета я писал, о разработке игры, которую собрал "на коленке" за несколько дней. Поскольку обо всех этапах создания проекта, начиная от идеи и заканчивая подготовкой к выпуску я рассказал в прошлых статьях, здесь хотелось бы акцентировать внимание именно на выпуске игр. На самом деле, ничего сложного в публикации нет — достаточно нажать кнопку «Выпустить» и игра появится на витрине. Но чтобы после нажатия этой кнопки вы не впали в депрессию увидев свои продажи, некоторые действия все же придется сделать и желательно знать о них заранее. Опубликовал в этот раз материал на сайте и в блоге:
ettt: https://ettt.ru/dev/zakulisye_razrabotchikov_igr_skolko_mozhno_zarabotat_na_igre_sozdannoy_za_paru_dney/
DTF: https://dtf.ru/gamedev/2357249-zakulise-razrabotchikov-igr-skolko-mozhno-zarabotat-na-igre-sozdannoy-za-paru-dney Наверное, это последняя статья в этом году, поэтому всех с наступающим Новым годом и Рождеством! Давайте делать хорошие игры✨🎄