B
Baturinets & Mysterious Worlds
@baturinets_dev60 подп.
1.4Kпросмотров
12 января 2026 г.
Score: 1.6K
Разработка игр — это рутина! Начать этот год я хочу с поста о том, что такое разработка игр, почему не стоит строить иллюзий и почему здесь так много рутины. Когда среди желающих попасть в геймдев разговор заходит о причинах выбора этого направления и этого пути, многие отмечают интерес к видеоиграм и возможность создавать удивительные миры. Ими движет иллюзия прекрасной работы, где ты не будешь работать, а просто счастливо делать игры. Но это совсем не так. Да, в разработке игр очень много творчества, веселья и постоянных обсуждений — как лучше сделать эту кнопочку, чтобы игроку было удобно. Но также 80% времени — это рутинные задачи: программирование анимаций и механик, рефакторинг, улучшение архитектуры. Рисование дизайна кнопки по 5–7 раз, потому что на тесте она выглядит совсем не так, как в Photoshop или Figma. Но именно эта рутина и есть основа геймдева. Именно эта постоянная, иногда однообразная работа делает из вас крутого профессионала. И не нужно её бояться. Не нужно сразу думать, что геймдев «не ваш», если вам стало скучно или вы нутром что-то не чувствуете. Это нормально. Рутина — это нормально в геймдеве. Если вы только собираетесь в геймдев или уже в нём — не переживайте из-за рутины. Пусть она станет вашей медитацией. Включите расслабляющую музыку или работайте в тишине, делайте шаг за шагом и наслаждайтесь процессом здесь и сейчас, не ожидая быстрых результатов. Успехов вам на этом пути! И успехов нам с друзьями из команды Mysterious Worlds — выпустить нашу новеллу ✨
1.4K
просмотров
1516
символов
Нет
эмодзи
Нет
медиа

Другие посты @baturinets_dev

Все посты канала →
Разработка игр — это рутина! Начать этот год я хочу с поста — @baturinets_dev | PostSniper