B
Baturinets & Mysterious Worlds
@baturinets_dev60 подп.
407просмотров
9 июля 2025 г.
Score: 448
Привет всем!🔥 Вторая часть о подходе создания визуальной новеллы Mysterious Worlds В прошлый раз я поделился, что делаю не столько игру, сколько инструмент для сценаристов, который позволит создавать истории прямо внутри Unity. Сегодня я расскажу, что именно я хочу сделать и как я вижу развитие этого инструмента. Что я хочу сделать? 1. Инструмент написания историй с готовым, но настраиваемым графическим дизайном. Возможность кастомизации всего, что есть в игре в одном месте под каждую историю. Можно будет быстро и удобно менять дизайн для каждой истории + уникальность каждой истории! 2. Возможность загружать в инструмент истории из документов Word, Inkle и им подобным. 3. Визуализация повествования и к чему приведет выбор в виде визуального графа. Сценарист будет сразу видеть, к чему приведет выбор пользователя, куда пойдёт история, отслеживать ход истории и ее разветвления. 4. Свой проводник с файлами из историй. Проводник будет отображать истории, и все файлы которые связанны с этой историей. Можно настраивать саму историю и все связанные файлы прямо из проводника. Как я вижу развитие инструмента? 1. Начинаем с первого запуска тестовой версий инструмента вместе с игрой 2. Ищем и правим баги, которые будут появляться в игре и инструменте 3. Добавляем новые функции для нужд сценаристов 4. после добавления основного функционала, создание графического дизайна (окна, плашки, кастомный инспектор) 5. Интеграция с Inkle Это примерный план, который скорее всего изменится по мере разработки нашей игры. Подписывайтесь на мой канал, здесь будет еще много интересного Baturinets & Mysterious Worlds
407
просмотров
1625
символов
Нет
эмодзи
Нет
медиа

Другие посты @baturinets_dev

Все посты канала →
Привет всем!🔥 Вторая часть о подходе создания визуальной но — @baturinets_dev | PostSniper