432просмотров
1 июля 2025 г.
🎬 ВидеоScore: 475
Привет всем😁
Сегодня я хочу показать интересный способ реализации камеры в 3D пространстве. Как она работает? 🤔
Под капотом - не знаю, но попросил автора прислать код, чтобы изучить это чудо. Если говорить только о показанном и моем представлении работы:
• Имеется несколько позиций камеры
• Происходит бесшовное переключение между этими позициями, в зависимости от окружения
• Обнаружение столкновений за счёт "Усов" (Лучи, которые выпускаются позади персонажа) Так-же создатель поделился, что для каждой камеры можно задать свой профиль (Бездействие, отдалённый, близкий) Точно так-же работает камера в The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild для Nintendo. Выглядит круто и хочется узнать как оно работает. Если создатель поделится со мной кодом проекта, то я отдельным постом пришлю информацию❤️ ❗❗❗❗❗
В ближайшие дни я поделюсь, о ходе разработке новеллы Mysterious Worlds, что делаем, что сделано и что в планах. Так-что прошу подождать немного❤️❤️❤️ Baturinets & Mysterious Worlds