UUX головного мозга🧠

UX головного мозга🧠

@olgadesigning🖌 Дизайн🇷🇺 Русский📅 март 2026 г.

Продуктовый дизайнер с огоньком. Без теорий — только практика, провалы и парадоксы из реальной жизни. Про дизайн в корпорациях, токс менеджеров, брейнштормы и магию исследований. 🗣Коммерческие предложения @ola_holaaa

📊 Полная статистика📝 Все посты
999
Подписчики
202,063
Ср. охват
20.2%
Вовлечённость
16
Постов
~0.6
В день

Графики

📊 Средний охват постов

📉 ERR % по дням

📋 Публикации по дням

📎 Типы контента

Лучшие публикации

16 из 16
Oolgadesigning
olgadesigning
3 мар., 09:31

Сейчас учусь в автошколе и внезапно начала залипать на дорожные знаки. Куда же деться, ведь их надо учить. Раньше это было просто: «ага, ниче не понятно, едем дальше». Теперь мозг дизайнера не может молчать. Вот, например, знак «место отдыха». Во всех постсоветских странах — елка 🌲 и лавочка. Я задумалась: а как это выглядит в других странах? Если у нас отдых = хвойный лес, то в Малайзии они что, пальму рисуют? 🌴 Локализация же должна быть какая-никакая. Самое забавное — я была в Малайзии и ез...

👁 377📷 photo
Oolgadesigning
olgadesigning
26 февр., 13:03

Claude Code x Figma Попался видос одного парня, который рассказывает про то, что можно писать промпт в терминале и вместо тебя Figma будет собирать макеты. Хочу на выходных это опробовать и посмотреть насколько это может помогать в реальных задачах. Лично меня интересует сможет ли он использовать готовый UI kit и собирать из него макет. У меня есть подозрение, что нет, но посмотрим как оно. Интересно будет почитать разбор этого инструмента?

👁 350📷 photo
Oolgadesigning
olgadesigning
1 мар., 11:22

Claude Code x Figma Попался видос одного парня, который рассказывает про то, что можно писать промпт в терминале и вместо тебя Figma будет собирать макеты. Хочу на выходных это опробовать и посмотреть насколько это может помогать в реальных задачах. Лично…

👁 324
Oolgadesigning
olgadesigning
13 мар., 13:59

Я тут слушала один выпуск на YouTube про управление командами. Там прозвучала мысль, которая объясняет половину проблем в продуктовых командах. Многие руководители до сих пор управляют так, как будто мы живем в индустриальном обществе. Где начальник думает, а подчиненные просто делают. В XX веке это работало — потому что большинство задач было про производство. Сейчас команды занимаются умственным трудом: разработка, дизайн, аналитика, продукт. Тут появляется неудобная правда. Иногда дизайнер лу...

👁 242📷 photo
Oolgadesigning
olgadesigning
18 мар., 13:43

Ребята, gentle reminder, не перерабатываем, кукуха намного важнее

👁 235🎬 video
Oolgadesigning
olgadesigning
17 мар., 09:53

Очень понравилось, как Авиасейлс переделали AI-поиск. В первой версии была классическая история из разряда «мы сделали AI — теперь пользователь как-нибудь сам разберётся». Назвали это «AI-поиск» и выкатили поле ввода. Ну типа давай, формулируй. Как будто все вокруг внезапно стали промпт-инженерами. Спойлер: не стали. Пользователь не думает запросами. Он думает «хочу на море и чтобы недорого», а не «подбери мне направления с оптимальным соотношением цены и климата». Во второй версии они это након...

👁 204📷 photo
Oolgadesigning
olgadesigning
19 мар., 08:14

Самый дешёвый способ проверить, что продакт опять придумал херню Fake door test — это когда ты добавляешь в интерфейс фичу, которой не существует, и смотришь, будут ли люди в неё кликать. Кнопка есть, экрана может даже не быть, а за ней — заглушка или «скоро будет». Всё, ты только что провёл исследование без разработки. Самое смешное, что 90% «гениальных идей» умирают на этом этапе. На созвоне все такие «вау, это изменит продукт», а потом ты ставишь кнопку и видишь унылые 1–2% кликов, если не но...

👁 183📷 photo
Oolgadesigning
olgadesigning
20 мар., 15:03

Почему ваш интерфейс похож на новогоднюю ёлку (и это не комплимент) Каждый раз, когда дизайнер начинает мыслить экранами, а не флоу, где-то тихо радуется один продакт — ведь перед ним открывается бесконечный рынок бесплатной недвижимости под названием «every pixel is a free real estate». Потому что экран — это статичная картинка, и в ней всегда кажется, что можно «чуть-чуть добавить»: баннер, подсказку, бейдж, акцию, крестик, некрестик, ещё один CTA на всякий случай, а вдруг пользователь не заме...

👁 175📷 photo
Oolgadesigning
olgadesigning
23 мар., 05:02

Онбординг — это когда продукт заранее извиняется за себя Каждый раз, когда я вижу длинный онбординг, у меня возникает ощущение, что меня сейчас аккуратно подготовят к чему-то неудобному. Не потому что забота о пользователе, а потому что без объяснений тут не выжить. «Мы покажем, как пользоваться приложением» обычно читается как «сам ты не разберёшься». И в этот момент уже немного тревожно. Онбординг почти всегда закрывает дыры в UX. Вместо того чтобы сделать интерфейс, который можно понять с пер...

👁 152📷 photo

Типы хуков

Нейтральный12 | 213 просм.
Вопрос2 | 144 просм.
Статистика1 | 145 просм.
История1 | 242 просм.

Длина постов

Очень длинные (1000+)8 | 184 просм.
Длинные (500-1000)3 | 177 просм.
Короткие (<200)3 | 184 просм.
Средние (200-500)2 | 337 просм.

Влияние эмодзи

145
С эмодзи (1)
206
Без эмодзи (15)
-29.6% охвата

Типы контента

📝
1
text
324 просм.
📷
12
photo
196 просм.
🎬
3
video
184 просм.
UX головного мозга🧠 (@olgadesigning) — Telegram-канал | PostSniper