624просмотров
67.8%от подписчиков
11 февраля 2026 г.
Score: 686
Философия видеоигр.| Александр Ветушинский Для меня не представляется чем-то очевидным, что видеоигру можно без оговорок считать игрой в привычном смысле. В ряде случаев она скорее напоминает фильм или текст, который необходимо прожить вместе с персонажем, последовательно разворачивая сюжет. Как существуют сложные литературные произведения, сопротивляющиеся прочтению, так существуют и игры, которые не поддаются прохождению с первой попытки. Единственное принципиальное различие связано с воображением: как отметил Александр, здесь можно говорить о своеобразной смерти воображения. Оставляя этот вопрос в стороне, стоит вернуться к границам между видеоигрой и традиционной, и «злокозненным демоном» тут стали обычные шахматы: если различие между виртуальными и аналоговыми шахматами оказывается несущественным, не меняющей принципиально саму игру, то и сама граница между видеоигрой и обычной игрой становится проблематичной. На этом можно даже закончить философские подступы к видеоиграм. Экран, по-видимому, не является тем признаком, который определяет видеоигру как особый тип игры, следовательно, необходимо искать иной критерий различения. В этом смысле рассуждение целиком вписано в логику критики онтологического аргумента: меняется ли сущность игры в зависимости от того, реализуется ли она в цифровой среде или в физической реальности? В случае шахмат сама концепция игры остается неизменной вне зависимости от того, приписываем ли ей виртуальный статус или рассматриваем как материальную практику. Александр, впрочем, придерживался иной позиции. Подкаст Youtube
624
просмотров
1580
символов
Нет
эмодзи
Нет
медиа

Другие посты @blue_canvas

Все посты канала →
Философия видеоигр.| Александр Ветушинский Для меня не предс — @blue_canvas | PostSniper