А
Артём Багров про игры
@Bagrov_blog2.5K подп.
1.7Kпросмотров
68.7%от подписчиков
10 ноября 2025 г.
Score: 1.9K
​​На днях вышла Syberia - Remastered — обновлённое издание культового квеста начала 2000-х. Мне захотелось немного поговорить про создателя серии Бенуа Сокаля. По ощущениям, в РФ и СНГ к персоне Сокаля особое отношение: для многих первая Syberia — одна из любимых игр детства, а сам Сокаль воспринимается как большой творец. Конечно, можно подумать, что Сокаль по сути, автор одного хита, который пытался доить серию, когда точка была поставлена ещё во второй части. И как автора одного хита его невольно хочется сравнить с Рагнаром Тёрнквистом (создатель Journey/Dreamfall). Оба они если не оживили, то явно продлили жизнь умирающему жанру квестов; оба создали яркие миры с интересными женскими героинями и оба долго и с трудом выпускали третьи части своих игр. Но если Тёрнквист сильно подсел на калифорнийскую тему и как будто меньше стал прорабатывать сюжет, логику мира, стиль и персонажей, делая упор на интересы меньшинств, то Сокаль в целом оставался верен своему видению, как визуально, так и идейно. От этого третья Сибирь, к сожалению, мало выиграла (хороший разбор у Зулина), но всё же, как автор, Сокаль, пожалуй, воспринимается фигурой более целостной. А вообще, персона Сокаля намного многограннее, чем кажется на первый взгляд. Он сделал себе имя ещё в 1980-х в Европе, выпуская комикс Inspector Canardo про депрессивную антропоморфную утку-детектива с зависимостью от сигарет, алкоголя и роковых женщин. И если сейчас мы уже таким наелись (вспоминаем курящих кота-детектива из Blacksad или Волка из The Wolf Among Us), то для 80-х Сокаль создал действительно что-то интересное и необычное. В 90-х с Сокалем произошли два поворотных события: он увлёкся компьютерной графикой, как новым способом рисования и поиграл в философский квест Myst. Сокаль увидел в видеоиграх возможность объединить живопись, архитектуру, литературу и кино в едином медиуме. В интервью он говорил, что захотел «создать мир, в который можно войти». Его первой видеоигровой работой стал квест Amerzone, во многом как раз-таки вдохновлённый Myst. По сюжету молодой журналист отправляется на остров Амерзон, который до сих пор остаётся неисследованным и закрытым для посторонних, чтобы найти редких гигантских белых птиц. Если вы играли в Syberia, то многие темы (поиски далёкого места, поиски себя, противопоставление технического прогресса и старых обычаев) вы найдёте уже в дебюте Сокаля. Игру, к слову, издавала Ubisoft, что заставляет пустить горькую слезинку — были же времена! Ну а в 2002 году Сокаль выпускает Syberia и кажется занимается только ей, но на самом деле нет. В 2004 году он основывает собственную студию White Birds Productions, которая создаст ряд квестов: Paradise (2006), Sinking Island (2007) и Nikopol: Secrets of the Immortals (2008). Последняя игра, кстати, основана на комиксе коллеги Сокаля — французского автора Энки Билала (если ищете авторскую европейскую фантастику, то советую его почитать). Конечно, самым успешным проектом Сокаля была и есть серия Syberia, которая навсегда вписала его в историю если не видеоигр, то жанра квестов точно. Бенуа Сокаль умер в 2021 году после продолжительной болезни, и когда я искал видосы с ним на YouTube, удивился как много некрологов было от русскоговорящих каналов. Действительно, в СНГ Сокаля как-будто любят особой любовью. Но может это и не удивительно. Бенуа Сокаль сам питал тёплые чувства к культуре и людям из наших широт. Вот он с коллегой записывает видеообращение (на русском!) к российским игрокам. А вот репортаж канала "Культура" от 2013 года, когда Сокаль даже приезжал в Москву, где проводил мастер-класс по комиксам. Если вы не играли в игры Бенуа Сокаля, но хотите окунуться в необычные, самобытные миры с крутым дизайном, запоминающимися персонажами и сюжетами, наполненными лёгким юмором и лёгкой грустью, то обновлённая Syberia — это идеальный старт для знакомства с творчеством Сокаля. А если этого будет мало, то обратите внимание на ремейк Amerzone с современным графоном.
1.7K
просмотров
3972
символов
Нет
эмодзи
Нет
медиа

Другие посты @Bagrov_blog

Все посты канала →
​​На днях вышла Syberia - Remastered — обновлённое издание к — @Bagrov_blog | PostSniper