ЗЗаписки Джуниора

Записки Джуниора

@zapiskijuniora🎭 Косплей🇷🇺 Русский📅 март 2026 г.

Блог Семёна Никитина - начинающего геймдизайнера. Прямо сейчас я работаю геймдизайнером контента. Люблю геймдизайн. Особенно нарративный дизайн.

📊 Полная статистика📝 Все посты
##39
411
Подписчики
428,25
Ср. охват
104.2%
Вовлечённость
20
Постов
~0.4
В день

Графики

📊 Средний охват постов

📉 ERR % по дням

📋 Публикации по дням

📎 Типы контента

Лучшие публикации

20 из 20
Zzapiskijuniora
zapiskijuniora
4 февр., 18:56

Как я пытаюсь начать делать свою [маленькую] игру, ч. 4 Уровень моей шизы по созданию маленькой игры дошел до финала. Изначально я планировал сделать игру в Twine, но в какой-то момент начал задаваться несколькими вопросами: 🔻как я буду оптимизировать загрузку ассетов? 🔻как я не задушусь в HTML и СSS? 🔻как я смогу нормально тестировать игру? В конце концов решил, что буду использовать Unity. Правда придется получше разобраться в движке и научиться кодить хотя бы на уровне чайника 💀 Делать со...

👁 651📷 photo
Zzapiskijuniora
zapiskijuniora
8 февр., 17:33

Как я пытаюсь начать делать свою [маленькую] игру, ч. 5 В сегодняшнем выпуске новостей «Как я сражался со своей шизой». Я решил сразу заняться простейшими 2D-анимациями 💀: 🔻появление аватарки персонажа из воздуха 🔻«выкатывание» имени персонажа 🔻«выкатывание» диалогового поля С первым и вторым я справился легко. У аватарки меняется прозрачность, а у имени персонажа — расположение. С третьим оказалось интереснее. Я хотел, чтобы диалоговое поле выкатывалось из аватарки. Но слева есть пустое мес...

👁 626🎬 video
Zzapiskijuniora
zapiskijuniora
26 февр., 09:19

Нейронки точно захватят мир Вчера решил пощупать очередную нейронку — Claude. Скормил ей большое количество информации по поводу проекта, включая нарратив. Обратил внимание, что Claude часто задает уточняющие вопросы. Один такой уточняющий вопрос меня вчера «убил» и заставил задуматься о смысле жизни. Дело в том, что в лоре «доктрины» задумана одна технология, которая граничит с космооперой. В дизайн-документе я прописал на простом языке: «Требуется невероятное количество ресурсов, которые могут...

👁 565📷 photo
Zzapiskijuniora
zapiskijuniora
14 февр., 20:24

Как я пытаюсь начать делать свою [маленькую] игру, ч. 7 Начал работу над интерактивным интерфейсом. Так как игра достаточно простая и текстовая, то было бы неплохо добавить хоть какое-то взаимодействие для игрока. Сегодня решил попытаться сделать функцию без какой-либо помощи. Ладно - я пробежался с нейронкой, чтобы вспомнить, как сделать выкатывающееся поле текста. А вот саму кнопку, которая вытягивает текст, я уже сделал полностью сам. Вы не хотите видеть, какой говнокод я пишу, но он работает...

👁 530🎬 video
Zzapiskijuniora
zapiskijuniora
13 февр., 22:34

Как я пытаюсь начать делать свою [маленькую] игру, ч. 6 Есть у меня подозрение, что такими темпами я никогда не сяду за свою новую игру. Продолжаю портировать игру про пирата на Unity. Столкнулся с проблемой перфекционизма и дотошности: 🔻я собрал логику (обучающие видео + нейросеть) для переключения между сценами 🔻разобрался, как сохранять уже всплывшие элементы UI в последующей сцене без лишних анимаций 🔻разобрался, как сохранять музыку при переходе на новую сцену. Начал собирать отдельный м...

👁 528🎬 video
Zzapiskijuniora
zapiskijuniora
25 февр., 16:37

Как я пытаюсь начать делать свою [маленькую] игру, ч. 9 Два совета: 🔻не имплантируйтесь прямо перед началом рабочей недели, иначе придется потом в какой-то день отлеживаться, как я сегодня. Еще и мозги соображают гораздо меньше, если проходишь такую процедуру в первый раз 🔻всегда задавайтесь вопросом «делаю ли я что-то не так». Если вы им не задаетесь, то вы точно делаете что-то не так В прошедшие выходные я успел частично портировать боевую систему из Twine. Не стал переносить способности с р...

👁 477🎬 video
Zzapiskijuniora
zapiskijuniora
8 мар., 12:16

Поиграл в Marathon В удивительное время живем, когда за волной массового хейта скрывается отличный продукт: 🔻классический геймплей от Bungie с хорошей отзывчивостью и ганплеем 🔻смелый визуальный стиль, который сочетает в себе Ghost in the Shell и Mirror's Edge 🔻интересная прогрессия через выполнение заданий фракций с хорошим нарративом 🔻интересный подход к жанру экстракшенов, вроде отсутствия «потайных карманов» и быстрого возвращения игрока в строй (особенно с точки зрения лута) Есть опреде...

👁 470📷 photo
Zzapiskijuniora
zapiskijuniora
22 февр., 21:38

Как я пытаюсь начать делать свою [маленькую] игру, ч. 8 Внимание: автор находится под действием антибиотика и не отвечает за свои действия В эти веселые для себя выходные я решил немного отойти от Unity и заняться геймдизайном. The Plunder стал идеальной «тренировочной базой» — я протестировал практически все, что я планировал: 🔻я могу собрать простую игру в Unity, если речь идет о визуальной или текстовой новелле. Получше стал разбираться в префабах, анимациях, скриптах и структуре проекта в ц...

👁 465📷 photo
Zzapiskijuniora
zapiskijuniora
3 мар., 01:13

Разработка своей игры, ч. 1 Думаю, что пора переименовать эту рубрику, так как разработка игры понемногу ведется. Не спится, поэтому решил повозиться с проектом. Сегодня я решил заняться рефакторингом всего, что собрано. И начал с самого важного - боевой системы. Как и было задумано изначально, я вдохновляюсь кликерами, где игрок должен нажимать на кнопку действия, чтобы нанести урон врагу и самому получить урон. В будущем система будет расширена с использованием расходных предметов и способност...

👁 461🎬 video
Zzapiskijuniora
zapiskijuniora
4 мар., 22:23

Разработка своей игры, ч. 2 Здесь должна быть шутка про вьетнамские флешбеки Под конец рабочего дня нужно было обсудить с ведущим техническим художником способы решения проблемы отображения новой модели [кое-чего] на разных настройках графики с учетом освещения. Думал, что разговор будет на минуток 5, но он по классике жанра «немножко» растянулся. Грубо говоря — искали оптимальный способ фикса бага. При чем здесь вьетнамские флешбеки? Прошлой ночью я сел реализовывать основу системы инвентаря в ...

👁 447🎬 video

Типы хуков

Нейтральный13 | 456 просм.
Статистика6 | 370 просм.
История1 | 421 просм.

Длина постов

Очень длинные (1000+)11 | 446 просм.
Короткие (<200)4 | 389 просм.
Длинные (500-1000)3 | 541 просм.
Средние (200-500)2 | 241 просм.

Типы контента

🎬
9
video
451 просм.
📷
10
photo
432 просм.
📝
1
text
181 просм.
Записки Джуниора (@zapiskijuniora) — Telegram-канал | PostSniper