РРеволюция Чайных Пакетиков

Революция Чайных Пакетиков

@tearevo💻 Технологии🇷🇺 Русский📅 март 2026 г.

Авторский канал о том, как нейросети меняют наш мир. Делаю игры. Рассказываю, как работают топовые ИИ. Делюсь халявными сервисами. Экспериментирую и угораю над реальностью.

📊 Полная статистика📝 Все посты
1.9K
Подписчики
1.3K
Ср. охват
72%
Вовлечённость
16
Постов
~0.4
В день

Графики

📊 Средний охват постов

📉 ERR % по дням

📋 Публикации по дням

📎 Типы контента

Лучшие публикации

16 из 16
Ttearevo
tearevo
26 февр., 16:47

Привет, друзья! Если вы делаете 2D игры, то знаете, что для анимации нужны секвенции или атласы. Это когда все кадры аккуратно собраны в одном изображении. ИИ уже отлично генерируют анимации. Но как быстро перегнать готовое видео в атлас и вставить его в игру без сложных программ вроде After Effects или Premiere? Я кучу лет работал в этих редакторах, но каждый раз запускать тяжелую программу ради одной задачи неудобно. Поэтому сделал компактную и полезную тулзу. ATLAS CONVERTER: • превращает вид...

👁 1.8K🎬 video
Ttearevo
tearevo
2 мар., 14:35

Прогресс за 6 месяцев. Или ИИ маркетинг. В выходные сделал и запустил везде вот такой вот ролик. Как-то на днях deep research составил мне маркетинговый план на 6 месяцев вперед (до релиза игры на Steam). Огромный 20ти страничный документ. Посмотрим, что получится. Согласно первым пунктам этого плана привел в порядок страницу в Стиме. Создал аккаунт на x. Наклепал на выходных кучу мелких роликов. Надо подумать над автоматическим режимом. Пусть роботы занимаются. Вот один из таких роликов. Кстати...

👁 1.7K🎬 video
Ttearevo
tearevo
18 февр., 17:13

Дивный новый мир. Некоторое количество месяцев назад мне в голову пришла идея, что мы будем жить в мире, где продукт, инструмент, программа, фильм или что то еще будет не покупаться, а генерироваться. Уверен, вы не раз слышали о таком. Все мы видели серии Рика и Морти, сделанные в Sora 2, и сложно спорить, что генерируемый контент станет важной составляющей нашего будущего. Сложнее будет перестроить мышление, когда вместо поиска инструмента его проще будет создать. Как сейчас за ответами на свои...

👁 1.6K🎬 video
Ttearevo
tearevo
10 февр., 13:36

Продолжение HEXSTORM: Tear of Arcadia. Ура! Обновление 0.15. успешно прошло модерацию и уже доступна на Яндексе. Что в итоге было добавлено: - Добавлено 10 новых уровней; - Новый биом: лес/болота; - Новые наземный противник Missile Dot. - 3 новых воздушных врага Gasmant, Honet, Viper - Инстанс усиления: heal (лечит все здания) и overdrive (выпускает взрывную волну от корабля) - Переделан баланс и экономика: пушки стоят дороже, рейлганы и дронарии дешевле. Что в итоге не добавлено, но будет в бли...

👁 1.6K📷 photo
Ttearevo
tearevo
17 февр., 13:17

SKILLS ... или как устроить ИИ-архитектуру проекта и не сойти с ума. Мне часто пишут: попробовал сделать простую игру с ИИ, а она не работает. А когда открываешь архитектуру, видишь, что там и нет никакой архитектуры. Вайбкодинг - крутая штука, но "из коробки" работает я только на маленьких проектах. Примерно до 2000 строк. Дальше начинаются "поломки". И тут чаще всего виноват не "тупой ИИ", а хаос в контексте. Раньше я советовал заводить project.md, такой README для LLM, куда модель заглядывает...

👁 1.6K📷 photo
Ttearevo
tearevo
10 февр., 17:04

Kling 3.0 vs Seedance 2.0 А тем временем тут развернулась битва китайских видео-титанов. Хотя, они оба хороши и немного про разное. Выбор между ними зависит не от качества, а от подхода к созданию видео. Seedance 2.0 можно назвать мультимодальным комбайнером. Моделька умеет собирать кинематографичное видео за один проход, без ручного монтажа, удерживать персонажей, стиль и ритм. На вход можно кидать текст, картинки, видео и аудио, что позволяет точно копировать движения камеры, монтаж и даже хор...

👁 1.6K🎬 video
Ttearevo
tearevo
9 февр., 10:26

Пост для любителей циферок. Расскажу про мой отдел QA. QA это специалист по тестированию. Я разрабатываю всё один, поэтому придумал несколько систем, которые позволяют мне тестировать мою игру автоматически. Думаю, это минимальный набор для соло разработчика. Автобот Игрок бот, который проходит игру на скорости х5 х10 и собирает статистику. У него есть роли с разными привычками: «стратег», «старкрафтер», «бабка», «бездельник» и другие. Роль задаёт билды и стиль игры, так что я вижу поведение раз...

👁 1.5K📷 photo
Ttearevo
tearevo
17 февр., 22:03

Идем в Steam. Друзья, HEXSTORM: Tears of Arcadia выходит на Steam как полноценный PC-релиз. Версия для Steam получит 4K-графику, более сложные FX и анимации, которые были недоступны в web-версии, полноценную полировку интерфейса и баланса, а также новые главы, врагов, пушки, и конечно же тонну уникальной музыки, которую теперь можно ставить без браузерных ограничений. Релиз демки планирую этой весной. И через несколько недель саму игру. Закладываю запас по срокам, чтобы довести всё до состояния,...

👁 1.5K📷 photo
Ttearevo
tearevo
21 февр., 17:02

5 часов работы в Cursor. Разбираю реальный кейс. Мне пишут, что все вранье, и ИИ так не умеет. Наверное, под столом у меня сидит команда разработчиков😂 Окей, давайте по шагам покажу, как выглядит 5 часов моей реальной работы с ИИ. Вводные: Hexstorm - проект на сотни тысяч строк кода. Нужно сделать крупное обновление, которое в будущем поменяет систему прокачки. Хочу добавить немного от коллекционнок в игру. Поехали, у нас уже есть SKILLS из предыдущего поста . Но одного промпта в стиле "сделай ...

👁 1.5K📷 photo
Ttearevo
tearevo
24 февр., 08:31

Обновил трейлер для Steam. Поймал себя на мысли, что за 12 лет в видеопродакшене можно было бы сделать что то поинтереснее, чем тот вариант, который висел на странице. Немного переработал картинку, музыку, накидал звуков, и капельку нейронок (самый первый шот). Можно было бы развернуть на полную катушку нейрохрючево, и напихать продающего визуала. Но что-то меня тошнит от вылезанных синематиков (профдеформация?). Да и как игроку мне всегда хочется видеть максимум геймплея и минимум катсцен. А ещ...

👁 1.4K🎬 video

Типы хуков

Нейтральный13 | 1.3K просм.
Статистика3 | 1.6K просм.

Длина постов

Очень длинные (1000+)9 | 1.2K просм.
Длинные (500-1000)6 | 1.6K просм.

Влияние эмодзи

1.5K
С эмодзи (1)
1.3K
Без эмодзи (15)
+10.7% охвата

Типы контента

📝
1
text
1.4K просм.
🎬
8
video
1.4K просм.
📷
7
photo
1.3K просм.
Революция Чайных Пакетиков (@tearevo) — Telegram-канал | PostSniper