1.6Kпросмотров
86.1%от подписчиков
18 февраля 2026 г.
🎬 ВидеоScore: 1.8K
Дивный новый мир. Некоторое количество месяцев назад мне в голову пришла идея, что мы будем жить в мире, где продукт, инструмент, программа, фильм или что то еще будет не покупаться, а генерироваться. Уверен, вы не раз слышали о таком. Все мы видели серии Рика и Морти, сделанные в Sora 2, и сложно спорить, что генерируемый контент станет важной составляющей нашего будущего. Сложнее будет перестроить мышление, когда вместо поиска инструмента его проще будет создать. Как сейчас за ответами на свои вопросы вместо Google мы идем в ChatGPT, так и в будущем вместо поиска нужного нам инструмента проще будет создать его. Но прелесть в том, что будущее уже наступило. Реальный кейс. Все проекты, которые я делал, сделаны на движке Phaser. По сути это скучный код на языке JavaScript. Чтобы что то подвигать, например панельку, нужно открывать код и менять цифры. Ну или просить сделать это ИИ агента. Это утомляет при тонкой настройке интерфейса. Однажды я подумал. А может, есть решение? И действительно, прямо на сайте Phaser есть красивый редактор. Он так и называется Phaser Editor и решает все мои проблемы. Правда, стоит 120 долларов. Он стоит своих денег. Но что если? Вместо того чтобы платить 120 долларов, я просто написал в чат LLM агенту:
А давай сделаем объектно ориентированный редактор для моей игры? И спустя 25 минут все готово. Прямо во время игры я вызываю панель. Игра ставится на паузу, и я двигаю UI так, как мне нужно. Да, еще полчаса ушло на тюнинг. Но идея, дамы и господа, работает уже сейчас. Я год работаю с агентными LLM и до сих пор поражаюсь тому, как быстро меняется реальность. Мы больше не ищем инструменты. Мы их создаем.