‼️Итоги конкурса‼️ Это было прям сложно. Долго мы пытались понять, какие две работы произвели на нас наибольшее впечатление, и вот теперь готовы вам это рассказать. Но сначала, давайте упомянем тех, кому не хватило совсем немного до победы. Пазл с шифром для печатных машинок отлично использует знаковую механику для серии и, в целом, круто ее развивает. Комната с античными статуями для богатых извращенцев запомнилась интересной механикой пазла и пикантным обоснованием. Ну а загадка с созданием то...
MD / LD
Всё, посвящённое видеоиграм: от гейм и левел-дизайна, до видеоигровых новостей и моих мыслей. Личка: @MaxiDan1224 Чат канала: https://t.me/+vrVGXgb8KcAyYmEy
Графики
📊 Средний охват постов
📉 ERR % по дням
📋 Публикации по дням
📎 Типы контента
Лучшие публикации
14 из 14Зомби, у которых есть была личность. ‼️Геймплейные спойлеры к первой половине Resident Evil Requiem.‼️ Эту фишку активно рекламировали еще до выхода игры, но я сильно удивился, какие масштабы она приобрела в игре. Смотрите, раньше зомби в играх серии тоже имели какие-то очень размытые персоналии. Ну, то есть в полицейском участке у нас были (сюрприз) зомби-полицейские, а в больнице - зомби-пациенты. Иногда встречались отдельные зомби-персонажи в духе Марвина, но это был максимум. В Реквиеме с эт...
‼️Напоминаю‼️ Работы по конкурсу мы принимаем сегодня до 23:59. Далее максимально оперативно постараемся все отсмотреть и вечером в пятницу будет пост с победителями. Все, чтобы разрыв с выходом игры был минимальным. Так что всем уже участвующим и тем, кто только планирует закинуть работу - удачи! 🤞
Как экономит Resident Evil Requiem Ну что, пора разбирать новый резик. В этом посте будут спойлеры, но пока что лайтовые - из начального сегмента игры. Я уверен, что у Резидентов стабильно большие бюджеты. Но это не значит, что эти игры не пытаются экономить. Особенно когда подобные ограничения создают действительно крутой опыт. И тут сегмент в отеле - это просто эталонный пример. Я делю его на 4 части: 1️⃣ Спокойная проходка по заброшенному отелю. Мы пробираемся через бар, главный холл, второй ...
Кажется, сегодня 8 марта, а значит время поздравить всех девушек с этим замечательным праздником! Продолжаю свой ежегодный отчет о женской аудитории - вы составляете гордые 20% читателей этого канала, и я говорю вам за это большущее спасибо! Не важно, делаете вы игры или только в них играете, не останавливайтесь и продолжайте заниматься любимым делом или любимым хобби. С праздником!🌸
Кто и как делал Disco Elysium У новой игры от студии ZA/UM - Zero Parades - недавно вышла демка. И хотя именно эта студия сделала шедевральную Disco Elysium, если вы следите за индустрией, то знаете, что за новый проект отвечают совсем другие люди. Я демку ещё не попробовал, но знающие люди говорят, это уже не торт (кстати, делитесь как вам, если уже попробовали). Зато, есть отличный повод узнать больше о создании той самой Disco Elysium. И да, как в случае с любой культовой RPG, все началось с ...
Прошел Resident Evil Requiem. Ушло у меня на это 13.5 часов. И за это время игра для меня смогла проделать путь от одной из лучших представительниц серии в первой ее половине до отличного (всего лишь) «Резидента» во второй. Все спойлеры спрячу под кат. 🔹Первая половина — это симбиоз 7 и 2 частей, но с новым протагонистом — Грейс. Очень много интересного бэктрекинга, опасные враги, преследователи и простенькие, но увлекательные загадки. Вроде, все привычно, но выполнено это на каком-то недосягае...
Папка с экспертами игр 🎮 Мы собрались с авторами и сделали для вас папку. В ней собраны каналы, которые разбирают игры на атомы с профессиональной и любительской точек зрения. В папке встретятся гейм-дизайнеры, левел-дизайнеры, нарративщики, маркетологи и эссеисты. Вы сможете увидеть игровую индустрию с кардинально разных сторон. Возможно, даже захотите сменить профессию после поста нашего автора 🙂 Добавить папку: https://t.me/addlist/wyUSe0u4WWpmMmJi
Да, как-то так это и ощущается в игре) #Юмор
Я впервые прошёл трилогию Mass Effect. Ну давайте честно, у всех же есть какие-то культовые произведения, которые просто нужно посмотреть/прочитать или, в случае с играми, — поиграть. Для меня таким произведением был Mass Effect. И тут, когда коллеги на работе в очередной раз меня пристыдили, я решил закрыть этот гештальт. И как же я им за это благодарен. И в этом посте я хочу вам рассказать, чем для меня стала Mass Effect: 🔹Для меня трилогия о Шепарде — это, конечно, одна цельная игра, разделё...