1.9Kпросмотров
17.8%от подписчиков
27 марта 2026 г.
📷 ФотоScore: 2.1K
Награда и отказ без... награды Вернее без её прямой видимости. На скриншоте вы видите потолок первого этажа в одном из зданий в Crimson Desert. Потолок высокий, а помещение узкое. Как следствие этот странный люк не может случайно попасть в кадр, если игрок специально туда не посмотрит. Очень навязчиво смотрится, не правда ли? Дело в том, что у люка нет крышки и нет никаких приставных лестниц поблизости. Это придаёт ему инородности в окружении и достаточной привлекательности для любознательного игрока, чтобы он поискал проход на второй этаж. Искать долго не придётся и награда будет достойной — уникальный предмет экипировки в сундуке. Мне очень нравится этот пример, потому что это по сути всё ещё классический приём награда и отказ, но без прямой видимости сундука. Игрока заманивают не ценным предметом в конце пути или контейнером с ним, а просто нарушением паттерна окружения, аномалией в архитектуре. #анализигр #левелдизайн #CrimsonDesert