2.5Kпросмотров
63.3%от подписчиков
19 февраля 2026 г.
📷 ФотоScore: 2.8K
В самом первом Uncharted, ближе к концу игры мы катаемся по затопленному городу Эльдорадо. Там есть отрезок, где на главного героя плывёт нескончаемый поток взрывоопасных бочек. На первый взгляд это выглядит настолько дико, что игрок начинает спрашивать себя - "Что за дичь? Откуда в затерянном городе столько бочек?" (рис. 1). Сразу же за поворотом разработчики показывают скриптовую сцену, где наёмники сваливают в реку бочки из грузовика (рис. 2). Таким образом, если геймплей весёлый, то дизайнеру можно бросать игрока в самые нелепые ситуации. Главное - вовремя объяснить творящуюся на экране дичь, чтобы не оставлять игрока с вопросами, которые выбьют его из состояния погружения.
2.5K
просмотров
687
символов
Нет
эмодзи
Да
медиа

Другие посты @proleveldesign

Все посты канала →
В самом первом Uncharted, ближе к концу игры мы катаемся по — @proleveldesign | PostSniper