P
PRO Мобильные Игры [Gamedev]
@pro_mobile_games334 подп.
868просмотров
27 апреля 2025 г.
questionScore: 955
Кем можно воевать в игровой индустрии? Один из важных принципов любого бизнеса - делай то, на что у тебя есть достаточно экспертизы. И тут важно понимать, какой путь какую экспертизу потребует. Иногда небольшие студии совершают ошибку: они собирают хорошую продуктовую команду и делают копии, чтобы снизить риски. А зачем эта экспертиза вам? Делать копии с точки зрения геймдизайна можно практически не выходя из бессознательного состояния, там нет геймдизайнерских вызовов. Воевать на этом поприще вам придётся маркетингом. Потому что нет челленджа сделать нормальную копию - есть челлендж впихнуться с ней в рынок. И если у вас нет сильного маркетинга, но есть хороший геймдизайн - вам не нужно делать копии, вам нужно искать свободную нишу, где сопротивление по маркетингу около нулевое.
868
просмотров
791
символов
Нет
эмодзи
Нет
медиа

Другие посты @pro_mobile_games

Все посты канала →
Кем можно воевать в игровой индустрии? Один из важных принци — @pro_mobile_games | PostSniper