6просмотров
3.1%от подписчиков
28 февраля 2026 г.
📷 ФотоScore: 7
✏Ворота. Механика. И немного взросления. Когда я начинал 3D, я просто делал форму. Цилиндры. Кубы. Красиво.
Но сейчас я заметил, что начал думать иначе. Я делаю ворота для лагеря.
И впервые задаю себе вопросы: ◽️Как это поднимается?
◽️Где идёт канат?
◽️Не перетрётся ли он?
◽️А если решётка упадёт — что её удержит?
◽️Можно ли это анимировать в UE5? Я даже пересобрал масштаб всей локации под 1.80 м роста человека. Оказалось, оригинал Gothic был "игровой", а не реалистичный. И в какой-то момент понял: Я перестал просто моделить.
Я начал проектировать. И, кажется, это важный шаг...