O
OWLD
@owl_ld2.0K подп.
1.3Kпросмотров
64.9%от подписчиков
20 января 2026 г.
question📷 ФотоScore: 1.4K
2D схемы - рисовать или нет? Очень частый вопрос от начинающих ребят, который мы разбираем чуть ли не с каждым новым человеком на консультациях. Если вы запутались и не понимаете, зачем вам что-то рисовать вместо двигать кубы, то вот вам универсальное пояснение. Какие схемы бывают и каким целям служат: 1️⃣ Схемы на этапе препродакшена уровня (1й скрин) - обычно нарисованные от руки на бумаге, нужны для быстрой генерации и проверки идеи. 2️⃣ Схемы для документации (2й скрин) - top-down скрины уровня с обрисовками, нужны для пояснения работы уровня. Со схемами для документации есть забавный момент, рвущий шаблон новичку, - ЛДД пишется после утверждения блокаута, схемы делаются тогда же, по финальному блокауту. Т.е. раньше такие схемы вам просто не нужны. Вопрос про рисовать / не рисовать обычно относится к первому типу схем. Ответ прост - Надо - рисуй, не надо - не рисуй. ‼️ Любая 2D схема отличается от вашего блокаута в следующем: - Она в плоскости, а не в объеме, а значит на ней невозможно учесть всех нюансов и проверить все идеи. - Схема != уровень, в нее не поиграешь. Пока вы супер детально рисуете схему, уровня у вас все еще нет. ✅ Когда рисовать надо? Когда это реально помогает продвинуть процесс вперед, т.е. позволяет быстро сгенерировать или проверить вашу идею. Если вы реализуете идею в движке быстрее, чем на бумаге, то ответ на вопрос о нужности схемы очевиден. ⛔️ Когда рисовать не надо? Если вы новичок и только начали изучать левел дизайн. В этом случае я не рекомендую начинать уровень с рисования схемы. Новичку важно научиться работать с пространством в редакторе, чем раньше, тем лучше. Это и про страх пустого вьюпорта, и про мануальный скилл двигания кубов, и про чувство пространства. Когда вы сначала рисуете бумажную схему, при переходе в движок вы всегда стараетесь перенести схему 1-в-1 (верно не только для новичков, этим и коварны схемы). И если у вас еще не развито чувство пространства, то перенесенный результат будет плохим, т.к. будет построен на ощущении пространства на бумаге, а не в редакторе и с учетом контроллера. ⁉️ С чем надо быть осторожным: - Не уходите в слишком детальную проработку схемы. Вы потратите много времени и сил, а детали могут просто не сработать в объеме. Работайте с крупными, максимум со средними формами. - Не пытайтесь строго учитывать метрики на схеме, это бесполезная трата времени. Работайте с соотношением и расположением объемов, а не с точными размерами. - Будьте готовы к тому, что конечный результат будет сильно отличаться от идеи на схеме, и готовьтесь работать именно с ним. #hints
1.3K
просмотров
2586
символов
Нет
эмодзи
Да
медиа

Другие посты @owl_ld

Все посты канала →
2D схемы - рисовать или нет? Очень частый вопрос от начинающ — @owl_ld | PostSniper