2.9Kпросмотров
51.9%от подписчиков
13 марта 2026 г.
stats📷 ФотоScore: 3.2K
Tiny Shop. 30к вишлистов. Мы ещё даже анонс не сделали. Просто кайф. Ростислав с командой делают что-то невероятное! Мне безумно нравится концепция нашего фонда. Мы не хотим тестировать игры. Мы хотим верить. И каждый раз, когда вера сбывается вызывает у меня детскую радость. Рынок в Steam это не только цифры и гонка за вишлистами. Это в первую очередь игры. Поэтому к продуктам относимся внимательно. Всегда. А теперь у нас появилась техническая команда. Для саппорта партнёров. От сетевого кода до движков.
Связи с этим у нас ещё один анонс. Ищем мидл+ продюсера! 💃💃💃💃 Простите, последнее время слишком мало постов. Много работы. Готовимся к анонсу. Надеюсь, он вас приятно удивит. По джунам: мы обрабатываем те сотни заявок. Все они +- крутые. Мне безумно нравится, как люди выкладывают свои мысли. К сожалению, фидбек по тестовому физически не можем написать каждому. За это, ребята, простите. Но ответы «да» или «нет» мы даём в порядке очереди сдачи тестового. Если вам не ответили — обязательно ответят. Теперь про мидл-продюсера. Оплата — от 180 тысяч рублей. И выше. И выше.
Потолок пока не определили. Но за таланты готовы платить хорошо. И много. Задачи будущего продюсера: Отбор и оценка проектов на различных этапах их реализации;
Проведение аудита компетенций команд, анализ их потенциала;
Планирование полного цикла разработки: установление этапов, приоритетов и сроков выполнения;
Контроль бюджета проекта и эффективное распределение ресурсов, оптимизация затрат;
Организация взаимодействия с подрядчиками (художники, звуковики, локализаторы, тестирование качества, маркетинг);
Координация межкомандной работы для повышения эффективности процессов;
Обеспечение высокого уровня качества продукта, соответствие концептуальным и рыночным требованиям;
Участие в процессах публикации и маркетинговых активностях
Подготовка аналитической отчётности по проектам и предложение мер по их улучшению. Кого мы ищем: Опытного профессионала с большим стажем в игровой индустрии (разработка игр, публикация, продюсирование);
Кандидата с глубокими знаниями игрового рынка и особенностей платформ;
Специалиста, умеющего руководить игровыми командами и организовывать рабочие процессы;
Продюсера с успешным опытом выпуска коммерческих игр и пониманием бизнес-показателей;
Профессионала, разбирающегося в основных игровых механиках, UX/UI и принципах разработки;
Человека, способного справляться с кризисными ситуациями и находить решения в сложных случаях;
Будет преимуществом наличие опыта сотрудничества с внешними подрядчиками
Уровень владения английским языком B2+ Мы предлагаем:
Много работы
Много шуток
Рост в проектах ТК РФ Шанс самому выбирать проекты
Бонусы с успешных релизов пишем на почту, а то тг умирает e.gavrilova@indie-go.ru