3.3Kпросмотров
58.6%от подписчиков
11 февраля 2026 г.
Score: 3.6K
Тут появился интересный вопрос, на который хотел бы ответить отдельным постом. Можно про дополнительных специалистов поподробнее? Почему решается добрать и кого? Это своего рода расширение команды разработки, но лишь на конкретный проект? Или до какого-то майлстоуна Принцип нашего издательства работа по Майлстоунам. Но мы совершаем предоплату, чтобы у разработчика всегда были денежные запасы. Наш важный принцип "комфорт разработчика. Во всём." Так вот, к делу.
Когда разработчик сдаёт МС, мы изучаем продукт. Приводим разносторонних специалистов (в вопросах опыта) и проверяем.
Наша позиция простая: разработчик, игру которого мы подписали, лучше нас знает, как делать игру. Но со временем бывают ситуации. Глаза могут замылиться. Что-то можно упустить.
И в этот момент мы даём фидбек. После общаемся с разработчиком и приходим к общему знаменателю.
И тут происходит важное решение: нужны ли дополнительные люди для реализации тех или иных фич?
Если да => ищем. Если нет => делаем своими силами. Но на проект или задачу! Вот так и решается вопрос: нужно или нет. Вообще, мы часто помогаем разработчикам. Не только QA. А как партнёры, которые всем сердцем топят за проект, как Миша постом выше. p/s МИША ЖИВИ наш дивиз Буду стараться комплексно отвечать на вопросы. В комментариях. Подписывайся на уставшего Head of Publisher.