1.9Kпросмотров
7 октября 2024 г.
stats📷 ФотоScore: 2.1K
Ошибки новичков #9 Невидимые стены - одна из самых неприятных вещей в играх и одно из самых неудачных решений для локаций. Причины для использования именно невидимых стен обычно менее существенны по сравнению с их негативным эффектом на игровой процесс. Решение этой проблемы достаточно простое - заменить невидимую стену видимой, и ещё лучше, если она будет нарративно оправдана в контексте игры. Кроме видимых и невидимых стен, существует ещё один способ ограничения пространства - создание условий в определённой области. Например, при входе в зону игрок может получать урон или сталкиваться с другими эффектами. К таким же ограничениям относятся и границы уровня. Примеры:
- Mad Max - выходя за границы локации, игрок получает урон от бури.
- GTA San Andreas - пытаясь попасть в другой город, игрок сразу получает высокий уровень розыска, что препятствует изучению локации.
- Hogwarts Legacy - использует невидимые стены на границах локации, что является примером плохой реализации границ. #заметка