2.6Kпросмотров
16 декабря 2024 г.
Score: 2.9K
Методы улучшения дизайна уровней #6 Работа дизайнера уровней — это комплексный процесс, включающий взаимодействие с другими ЛД и кросс-ревью. Кросс-ревью помогает улучшить качество локаций и общий уровень работы команды, одновременно повышая опыт каждого специалиста. Ключевым навыком является умение давать и воспринимать фидбек. Вот базовые рекомендации для обеих сторон: Получение фидбека: - Полученный фидбек, это рекомендации к улучшению, а не критика. Спорить для защиты своей работы не имеет смысла, а только остановит всех на одной точке. - В случае разногласий важно искать компромисс и подкреплять свою точку зрения аргументами, а не настаивать на своём. - Не стоит игнорировать фидбек. Даже в самых мелких замечаниях может быть важная информация. Выдача фидбека: - Формулируйте фидбек в формате [Пункт + Аргумент + Предложение исправления], Это делает комментарий понятным и конструктивным. - Избегайте личных оценок и критики исполнителя. Фокусируйтесь только на работе. Фидбек в целом может быть направлен в иные отделы, если у вас достаточно в этом экспертизы, допустим, если у ЛД есть дополнительные зоны ответственности, например такие как: - Заказ графики и арта. - Заказ и прием инструментария. Эти базовые советы подходят как для начинающих, так и для опытных специалистов. Даже если вы нечасто даёте фидбек, его изучение помогает взглянуть на дизайн уровней с новых точек зрения. #заметка
2.6K
просмотров
1417
символов
Нет
эмодзи
Нет
медиа

Другие посты @ldesign_space

Все посты канала →
Методы улучшения дизайна уровней #6 Работа дизайнера уровней — @ldesign_space | PostSniper