2.6Kпросмотров
16 декабря 2024 г.
Score: 2.9K
Методы улучшения дизайна уровней #6 Работа дизайнера уровней — это комплексный процесс, включающий взаимодействие с другими ЛД и кросс-ревью. Кросс-ревью помогает улучшить качество локаций и общий уровень работы команды, одновременно повышая опыт каждого специалиста. Ключевым навыком является умение давать и воспринимать фидбек. Вот базовые рекомендации для обеих сторон: Получение фидбека:
- Полученный фидбек, это рекомендации к улучшению, а не критика. Спорить для защиты своей работы не имеет смысла, а только остановит всех на одной точке.
- В случае разногласий важно искать компромисс и подкреплять свою точку зрения аргументами, а не настаивать на своём.
- Не стоит игнорировать фидбек. Даже в самых мелких замечаниях может быть важная информация. Выдача фидбека:
- Формулируйте фидбек в формате [Пункт + Аргумент + Предложение исправления], Это делает комментарий понятным и конструктивным.
- Избегайте личных оценок и критики исполнителя. Фокусируйтесь только на работе. Фидбек в целом может быть направлен в иные отделы, если у вас достаточно в этом экспертизы, допустим, если у ЛД есть дополнительные зоны ответственности, например такие как:
- Заказ графики и арта.
- Заказ и прием инструментария. Эти базовые советы подходят как для начинающих, так и для опытных специалистов. Даже если вы нечасто даёте фидбек, его изучение помогает взглянуть на дизайн уровней с новых точек зрения. #заметка