J
JRPG Enjoyers
@jrpg_enjoyers1.2K подп.
1.1Kпросмотров
86.1%от подписчиков
6 марта 2026 г.
📷 ФотоScore: 1.2K
Сворачиваю провод геймпада и признаю: зря годами откладывала эту игру на сладкое. И пока решаюсь на один назревший диалог с каждым из вас (по смежной теме), делюсь взглядом на последний ремастер Final Fantasy Tactics: the Ivalice Chronicles (директор - Кадзутоё Маэхиро). Если помните, еще осенью, когда приветствовали релиз, я обмолвилась, что ремастер делался едва ли не с нуля. Исходники оригинальной FFT буквально растеряли, зато вполне живы оказались материалы от переиздания для PSP – War of the Lions. Их-то и возьмут для Хроник Ивалиса, а заодно воспользуются проприетарным движком FF XVI. Square Enix, разглядев в игре потенциал для продвижения ремейков FF VII (а вы как думали), даст этому кораблю «полный вперед» и немного йен – на бутерброды и орешки. У руля встанет экс-планировщик событий FFT Кадзутоё Маэхиро, за весла присядет большая часть команды разработки оригинала и, как на повинность, будет забегать сам бывший директор игры – Ясуми Мацуно. При всей закрытости японцев, каждый, кто имеет доступ в интернет, сможет заметить неудовольствие Мацуно от временной “халтурки“ (в качестве консультанта и со-сценариста). И фирменную самокритику в свой адрес. Возвращаясь к основной теме поста, я тоже уделю минуту самокритике. Кто не переобувается, у того ноги воняют (с) Конфуций Вот, переобуваюсь по поводу «ремейка». Конечно, the Ivalice Chronicles – не ремейк. И слабо конкурирует за звание финального ремастера. Мне, разбалованной переизданиями Dragon Quest VII и Tactics Ogre, до слез обидно за фэнтезийное наследие Мацуно. ❔ Суть претензий Tactics Ogre Reborn (2022), еще одна игра маэстро, не даст соврать: удовольствие в тактиках, особенно от Square Enix, определяет честность систем, взаимосвязанность механик. В играх Мацуно важно и то, на каком пригорке стоит юнит, и то, насколько сильна его вера. По идее, понимание этих нюансов дает вашей маленькой армии серьезное преимущество. Иначе говоря, вы побеждаете не благодаря прокачке, а потому что переиграли ситуацию. Не тут-то было. С этого и начинает рушиться карточный домик «свежего ремастера». К очередной главе, которая в любой из предыдущих версий игры защищалась массивными гриндволлами с колючей проволокой, все так же не подобраться без уймы свободного времени. Первобытному фарму почему-то снова присваивается большее значение, чем взвешенному тактическому маневру. И вместо того, чтобы заполнить пустоты между основными событиями игры новыми испытаниями (избавляя от гринда), как это было в ТО R, нам предлагают снова и снова посещать уже пройденные места сражений. Как насчет инвестировать свой реальный выходной в Job Points монаха? При этом от дополнительных сцен, стычек и лиц из версии для PSP просто отмахнулись. Остался фансервис с Клаудом, который «соответствует политике партии» (оправдан продвижением ремейков FF VII) и, честно говоря, ощущается крайне дешево. Пользуясь случаем, Маэхиро перенес из оригинала и все свои текстовые мини-игры с выбором действий. Какая у всего этого художественная ценность – вопрос, что называется, со звездочкой. Зато без внимания оказались углы камеры и союзный ИИ. Самые сложные противники в игре. Да, нам принесли вид на клетки сверху – комфортнее не стало. ❔ За что можно сказать спасибо За английскую локализацию из WotL. Хотя многие в свое время возмущались, не хотели продираться сквозь «шекспировщину». Каждое слово в этой версии перевода добавляет к театральному эффекту. Ее рекомендует и Мацуно. За богоподобную японскую озвучку. За выбор уровня сложности. В нормальном режиме будет полегче, чем WotL и оригинале. Я бы сказала, быстрее. Высокий уровень превосходит по сложности другие версии игры. За 50 мест для наемников, вместо 16. За ручное ускорение анимаций, шустрый и умный интерфейс, тонну пояснений при необходимости. За динамическую временную шкалу/CT (она постоянно на экране!). За возможность не вступать в случайные сражения и «прицениваться» к клеткам в бою, менять экипировку/класс на старте. За уско
1.1K
просмотров
4000
символов
Нет
эмодзи
Да
медиа

Другие посты @jrpg_enjoyers

Все посты канала →
Сворачиваю провод геймпада и признаю: зря годами откладывала — @jrpg_enjoyers | PostSniper