355просмотров
10.5%от подписчиков
23 марта 2026 г.
🎬 ВидеоScore: 391
🎙 Прямое включение от нашего руководителя программы! Любой новый релиз сегодня конкурирует не только с другими играми, но и с сериалами, книгами или вечерними посиделками с друзьями. Когда главная битва идет за самый ценный ресурс – время, то без должного продвижения здесь никак не обойтись. Даже если игра делается для узкого круга, однажды придется объяснять людям, почему в неё стоит поиграть. 📖 Мы потихоньку готовим к релизу нашу новую книгу «Основы игрового маркетинга». Над книгой работали: Вячеслав Уточкин, один из создателей отличной книги «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих», руководитель программы «Менеджмент игровых проектов» Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ и продюсер с 15-летним стажем и Валерия Зеновина — выпускница и партнер по ряду проектов, журналист, художник и инди-разработчик. Книга написана специально для инди-студий и небольших команд без раздутых бюджетов. Для тех энтузиастов, которые сами пишут код, рисуют ассеты, балансят геймплей и параллельно со всем этим думают, как привлечь внимание аудитории к своему детищу.