330просмотров
84.2%от подписчиков
6 декабря 2025 г.
Score: 363
Немного о водопадах. Меня удивляет та репутация, которую обрел Waterfall в девелоперских кругах. В наши дни предложить кому-то сделать проект по воторфелу воспринимается, как предложение построить коммунизм, хотя подавляющее большинство воинствующих противников вотерфола никогда в живую с ним не сталкивались. Его просто принято сильно не любить. Все аргументы по поводу ненависти к вотерфолу сводятся к одному: "Как мы будем делать все по вотерфолу, если у нас все такое непредсказуемое? Он нам не подходит". Но вотерфол, как и все методологии разработки, не универсален. Для каких-то проектов он подходит, для каких-то - нет. И вообще, вы уверены, что ваша тотальная непредсказуемость - это норма? Не то, чтобы я сам большой фанат вотерфола, но, объективности ради, вотерфол на практике уместен намного чаще, чем обожаемый скрам. Это может прозвучать смело, но скрам или канбан большая часть тех же разработчиков в жизни видела не чаще, чем вотерфол. Если у вас есть спринты - это не значит, что вы работаете по скраму, ровно как и наличие канбан доски не превращает ваш процесс разработки в канбан автоматически. Кстати, вполне вероятно, что AI-лихородка заставит разработчиков пересмотреть свое отношение к вотерфолу. Если AI агенты и будут генерить весь код в галактике, они вряд ли захотят делать это по скраму. Концепция "Waterfall 2.0" уже существует, так что я бы не списывал его со счетов.