1.3Kпросмотров
53.5%от подписчиков
27 декабря 2025 г.
📷 ФотоScore: 1.4K
Самый масштабный проект года 🌏 Друзья, решила не оставаться в стороне от подведения итогов года, ведь это хороший повод рассказать вам о том, о чем руки в рабочей рутине не доходили написать. Поэтому сегодня хочу рассказать вам о кейсе под кодовым именем «Сообщение планет». В этом году я сотрудничала со Сбер Университетом в рамках программы по развитию корпоративных тренеров. Это была комплексная работа, направленна на:
🔴Установление доверия в команде и коммуникации 🔴Развитие компетенции по партнерскому взаимодействию в том числе с заказчиком обучения 🔴Развитие стратегического мышления и взгляда на перспективу 🔴А также повышение квалификации тренеров в части вовлекающих форматов обучения, креативности и расширения библиотеки методик Для этого была разработана прикладная игра «Сообщение планет» и проведен ряд мастер-классов по теме игрового обучения и применения методологии CRAFT в образовании. «Сообщение планет» Это живая настольно-ролевая игра, в которой участники становятся представителями разных планет, объединённых в одну галактику.
Каждая планета уникальна: со своим климатом, культурой и характером
коммуникации. Задача игроков — развивать свою планету, вступать в переговоры, заключать союзы и принимать непростые решения. И всё это — в ограниченных условиях, где многое зависит не столько от ресурсов, сколько от степени доверия. Как устроена игра?
🔴Игра разделена на четыре фазы, каждая из которых включает в себя:
🔴Планирование внутри своей команды
🔴Переговоры с другими планетами
🔴Строительство зданий и развитие технологий
🔴Решение планетарных проблем
🔴Совет команд для распределения ресурсов Участники начинают в условиях « космического средневековья», однако развитие технологий постепенно ведет галактику к будущему времени. В чем особенность игры? - Древо технологий. В игре было широкое древо, по которому можно было развивать технологии и застраивать планету. Древо было отбалансировано с Божьей помощью с помощью ИИ. Кстати, вот тут рассказывала, как я это делаю. - Планетарные проблемы. На каждой планете были свои особые проблемы, которые сильно влияли на гейм-плей каждой команды. Причем решить эти проблемы можно было только через процедуру общего обсуждения. - Структура и свобода. В игре получился хороший баланс между тактовостью и пространством выбора игроков. Команды были достаточно свободны в своих действиях, что создавало абсолютно разные игровые сценарии. После проведения игры те же самые участники прошли обучение, на котором получили новые знания и инструменты для своей тренерской деятельности. Обе темы мастер-классов были связаны с игрой, так что получилась очень хорошая последовательная цепочка. __
Поделитесь в комментариях рассказом о проекте за этот год, которым вы очень гордитесь? Мне будет интересно почитать о ваших успехах 🔥 #игропрактика@edugame_lilo #кейс@edugame_lilo