29просмотров
16 января 2026 г.
📷 ФотоScore: 32
Помощь — понятие растяжимое. Лучше сначала увидеть, кому именно собираешься помогать. Ты отступаешь на шаг от черного провала, быстро роешься в кармане компонентов и находишь кусочек светящегося мха (достаточно для жеста). Ты шепчешь слова на древнем языке Подземья, и мягкий белый шар света, размером с кулак, возникает в воздухе перед тобой. Ловким движением ты направляешь его вниз, в погреб. Свет озаряет каменное помещение примерно три на три метра. Стены сырые, на полу — лужицы стоячей воды. И... Ты видишь "Калена". Он прислонился к дальней стене. Но "прислонился" — это слишком мягкое слово. Его тело, вернее, то, что от него осталось, вросло в камень. Каменные прожилки, словно корни, оплетают его ноги, торс, одну руку. Вторая рука (та самая "среброрукая"?) свободна, и он слабо машет ею. Его лицо бледное, осунувшееся, глаза дико блестят в свете твоего заклинания. Ран на боку не видно, но его одежда пропитана чем-то тёмным. А рядом с ним, в тени, лежит ещё одна фигура. Неподвижная. Истлевшая. Похоже, пролежала там куда дольше. "Нет... нет, не свет! Туши!" — его голос срывается на визгливый, полный ужаса шёпот. Он пытается отодвинуться, но камень держит его намертво. "Они увидят! Они придут! Туши, прошу тебя!" В свете твоего заклинания ты также замечаешь у его свободной ноги небольшой, тускло поблёскивающий предмет — похоже на серебряную флягу или маленькую шкатулку. Ты стоишь наверху, освещённый своим же светом. "Кален" вросший в камень, молит о темноте. Что дальше? Спуститься за шкатулкой и осмотреть труп Ты видишь ситуацию. Человек (или то, что от него осталось) в ловушке, рядом ценность и труп. Логика чужака проста: сначала добыча, потом осмотр, потом, возможно, помощь. Ты щёлкаешь пальцами, и шар света гаснет. Наступает кромешная тьма... но не для тебя. Твои глаза дроу видят погреб в оттенках серого с кристальной ясностью. Исследование и диалог: когда меч бесполезен Искусство задавать вопросы и осматриваться. D&D — это не только драки. Часто ключ к победе — в исследовании и разговоре. 1. Пассивные навыки: Мастер может использовать ваш пассивный навык Восприятия (10 + бонус), чтобы решить, заметили ли вы что-то сразу. У Дзирта он был 13 — скрежет он услышал. 2. Активные проверки: Чтобы разобрать слова в скрежете или осмотреть следы, нужны активные проверки Анализ (Интеллект) или Внимательность (Мудрость). 3. Диалог как ловушка: Голос из подвала умолял о помощи. Но NPC в D&D часто лгут или имеют скрытые мотивы. Этот звал Дзирта вниз, обещая "монеты". Хороший игрок всегда проверяет такие истории. ... Ты бесшумно спускаешься по ступеням. Воздух внизу тяжёлый и спёртый. "Кален" затих, его глаза, широко открытые, следят за твоими движениями с животным страхом. Ты приближаешься к нему, наклоняешься, и твоя рука хватает холодный металлический предмет у его ноги. Это действительно небольшая серебряная шкатулка с замысловатой, потускневшей гравировкой. Она занимает 1 слот. Не обращая внимания на его подавленный стон, ты переходишь к лежащей фигуре. Это скелет, почти полностью разложившийся, в лохмотьях кожаной брони. Рядом валяется ржавый короткий меч. На шее у скелета, на тонкой цепочке, висит небольшой железный медальон в виде закрытого глаза. Ты собираешься потянуться за медальоном, как вдруг слышишь голос "Калена", теперь тихий и... изменившийся. В нём почти не осталось прежней паники, лишь леденящая душу усталость и отчаяние. "Камень... он растёт. Он питается. Сначала держит, как в тисках... потом прорастает сквозь кожу... в кости... в мысли..." Он замолкает, и ты слышишь, как каменные прожилки на его теле тихо скрипят, слегка шевелясь. "Убей меня. Пожалуйста. Пока не стало поздно. Пока... я ещё прошу об этом." Ты стоишь в погребе между вросшим в стену человеком и скелетом его предшественницы. В руках у тебя шкатулка. Твои действия?
29
просмотров
3828
символов
Нет
эмодзи
Да
медиа

Другие посты @danddsai

Все посты канала →
Помощь — понятие растяжимое. Лучше сначала увидеть, кому име — @danddsai | PostSniper