П
Про Game Dev | Digital Arts University
@Gamedev_developer6.1K подп.
2.1Kпросмотров
34.3%от подписчиков
10 июня 2024 г.
statsScore: 2.3K
​Техники 3Д моделирования: Скульптинг или воксельная лепка Следующая технология 3D моделирования - это скульптинг, вдохновленная традиционной скульптурой. Представьте себе, что вы лепите из глины, но вместо рук у вас виртуальная кисть! Как работает скульптинг? Вы лепите форму объекта, не беспокоясь о сложных технических деталях сетки, взмах кисти создает вмятины, вздутия - всё, что нужно для создания форм. ❗️Важный момент❗️ После такого творческого процесса топология (сетка полигонов) становится хаотичной. Какой софт нужен? ✔️ZBrush ✔️3D-Coat ✔️Mudbox В общем, скульптинг - это свободный и творческий способ моделирования, позволяющий создавать невероятно детализированные модели.
2.1K
просмотров
696
символов
Нет
эмодзи
Нет
медиа

Другие посты @Gamedev_developer

Все посты канала →