П
Про Game Dev | Digital Arts University
@Gamedev_developer6.1K подп.
2.1Kпросмотров
35.3%от подписчиков
3 июня 2024 г.
statsScore: 2.4K
​⛓️Техники 3D моделирования: Полигональное моделирование Без понимания базовых элементов, таких как вершины и рёбра, вы не сможете создать ничего сложнее простой фигуры. Что такое полигон? Это просто плоскость, состоящая из нескольких точек (вершин) в пространстве, соединенных линиями (рёбрами). Полигональное моделирование - это искусство создания 3D-объектов путем соединения множества полигонов. Давайте разберемся на примере: Создайте примитив "куб" (box) и преобразуйте его в "Редактируемые полигоны" (Editable Poly). Теперь вы можете выделять и редактировать отдельные элементы модели. Вот что вам нужно знать: ➖ Вершина (Vertex) - это точка в пространстве. ➖ Ребро (Edge) - это линия, соединяющая две вершины. ➖ Полигон (Polygon) - это замкнутая фигура, образованная тремя или более рёбрами. ➖ Граница (Border) - это ребро, которое находится на краю объекта. ➖ Элемент (Element) - это весь объект целиком. - это тоже из 3д макса Эти базовые элементы позволяют вам: ✔️Изменять форму и размер объекта ✔️Добавлять или удалять детали ✔️Создавать сложные 3D-модели Изучите основы полигонального моделирования - это ключ к созданию 3D-объектов!
2.1K
просмотров
1160
символов
Нет
эмодзи
Нет
медиа

Другие посты @Gamedev_developer

Все посты канала →
​⛓️Техники 3D моделирования: Полигональное моделирование Без — @Gamedev_developer | PostSniper