ППро Game Dev | Digital Arts University

Про Game Dev | Digital Arts University

@Gamedev_developer💼 Работа и карьера🇷🇺 Русский📅 март 2026 г.

Канал об индустрии Gamedev. Вас ждут рекомендации, стримы и полезные советы от независимых экспертов, 3d-художников, а также обзоры и разборы работ наших учеников 🤝 Присоединяйтесь

📊 Полная статистика📝 Все посты
##39
6.1K
Подписчики
2.0K
Ср. охват
32.8%
Вовлечённость
20
Постов
~0.5
В день

Графики

📊 Средний охват постов

📉 ERR % по дням

📋 Публикации по дням

📎 Типы контента

Лучшие публикации

20 из 20
GGamedev_developer
Gamedev_developer
5 июл., 19:00

​Что такое шейдеры? 🎨 Ты когда-нибудь задумывался, как создаются те самые эффекты в играх, фильмах и даже в Instagram? ✨ Ответ прост: шейдеры! Это как магические кисти для цифровых художников, которые позволяют управлять светом, цветом, текстурами и многим другим, придавая картинке особый стиль и атмосферу. 🚀 Шейдеры - это мини-программы, написанные на специальном языке, которые работают прямо на видеокарте. Они позволяют изменять пиксели изображения в реальном времени в зависимости от разных ...

👁 4.4K
GGamedev_developer
Gamedev_developer
3 июл., 19:30

​Космическая станция Марса: новое поле битвы!🤩 Виталий Ламков представил нам новый модульный игровой уровень в стиле научной фантастики - Космическую станцию Марса! Цель была проста: сделать этот уровень максимально интересным, атмосферным и запоминающимся. Вдохновение для создания этого уровня черпалось из концепта Гэвин Маннерс, а именно его роботизированной конструкции. 🤖

👁 3.2K
GGamedev_developer
Gamedev_developer
2 июл., 19:02

​3D-сленг: Что такое шейдер? Шейдеры - это программы, определяющие внешний вид объектов в компьютерной графике. Они отвечают за освещение, текстуры, постобработку и многое другое. История шейдеров насчитывает десятилетия, начиная с пионерских работ Кука и Перлина, которые заложили основы современных технологий. ✔️От первых концепций до RenderMan: Ранние работы Кука (Cook's shade trees) и Перлина (Perlin’s pixel stream language) заложили фундамент для создания программных инструментов, управляющи...

👁 2.5K
GGamedev_developer
Gamedev_developer
14 июн., 19:30

​Запекание текстур Термин «запекание» или «запечка» - буквальный перевод с английского слова "baking". В контексте 3D-моделирования это означает перенос комплексных данных в статичную форму, в данном случае - в текстурные карты, которые формируют поверхность будущего материала. ✔️Причины запекания текстур: — Создание уникальных материалов: Позволяет создавать материалы, используя фотографии, рисунки или процедурно сгенерированные данные. — Защита авторских прав: При продаже или заказе моделей с ...

👁 2.4K
GGamedev_developer
Gamedev_developer
3 июн., 18:30

​⛓️Техники 3D моделирования: Полигональное моделирование Без понимания базовых элементов, таких как вершины и рёбра, вы не сможете создать ничего сложнее простой фигуры. Что такое полигон? Это просто плоскость, состоящая из нескольких точек (вершин) в пространстве, соединенных линиями (рёбрами). Полигональное моделирование - это искусство создания 3D-объектов путем соединения множества полигонов. Давайте разберемся на примере: Создайте примитив "куб" (box) и преобразуйте его в "Редактируемые пол...

👁 2.1K
GGamedev_developer
Gamedev_developer
10 июн., 20:10

​Техники 3Д моделирования: Скульптинг или воксельная лепка Следующая технология 3D моделирования - это скульптинг, вдохновленная традиционной скульптурой. Представьте себе, что вы лепите из глины, но вместо рук у вас виртуальная кисть! Как работает скульптинг? Вы лепите форму объекта, не беспокоясь о сложных технических деталях сетки, взмах кисти создает вмятины, вздутия - всё, что нужно для создания форм. ❗️Важный момент❗️ После такого творческого процесса топология (сетка полигонов) становится...

👁 2.1K
GGamedev_developer
Gamedev_developer
28 июн., 18:30

​Почему даже мобильные игры не обходятся без VFX? Визуальные эффекты (VFX) - это не просто украшение. Они придают игре правдоподобность, погружение и даже влияют на игровой процесс. Почему VFX важны даже для мобильных игр? ✔️Погружение: мир игры выглядит более реальным, заставляя игрока чувствовать себя частью происходящего. ✔️Визуальное улучшение: даже простые VFX заметно повышают качество графики и подчеркивают стиль игры. ✔️Интерактивность: VFX делают взаимодействие с миром игры более ярким и...

👁 2.1K
GGamedev_developer
Gamedev_developer
7 июн., 18:30

​Что такое шейдинг? Шейдинг - это процесс, который придаёт объектам в компьютерной графике реалистичный вид, определяя их цвет, текстуру, отражение и прозрачность. 🛠️ Основные элементы шейдинга: -Материалы: Определяют свойства объекта, такие как цвет, отражаемость, прозрачность, блеск, металличность и т.д. -Освещение: Определяет, как свет падает на объект, создавая тени и блики. -Текстуры: Добавляют детали и реалистичность, создают историю объекту и имитируют различные поверхности (например, ко...

👁 2.0K
GGamedev_developer
Gamedev_developer
21 июн., 18:59

​Что такое VFX? 🎬 Визуальные эффекты (VFX): от кино до игр Визуальные эффекты - это цифровые изображения, созданные или изменённые с помощью специальных техник, чтобы добавить в фильмы, игры или другие медиа реалистичные, фантастические элементы. -В отличие от спецэффектов (SFX), которые создаются на съёмочной площадке, VFX разрабатываются на компьютере. Это делает их более доступными по времени и бюджету. -В играх VFX представляют собой анимированные эффекты, которые оживляют игровой мир, доба...

👁 1.9K
GGamedev_developer
Gamedev_developer
29 мая, 18:30

​Sci-fi Hallway Тамары Семёновой🌍 Студентка Digital Arts University, Тамара Семёнова сделала готовый коридор для будущего проекта. Вся локация была покрыта декалями. Как обычные карты, так и наклейки. Коридор в стиле научной фантастики. Технологические колонны обрамляют защитные окна. Шторм приближается. Желтые лампы светятся ярче, направляя сотрудников лаборатории к главному зданию космической станции. Нам нужно подобрать сумку с оборудованием и переместить ящики до того, как на исследователей...

👁 1.9K

Типы хуков

Нейтральный12 | 1.7K просм.
Вопрос5 | 2.6K просм.
Статистика3 | 2.0K просм.

Длина постов

Очень длинные (1000+)9 | 1.9K просм.
Длинные (500-1000)5 | 2.5K просм.
Короткие (<200)3 | 1.2K просм.
Средние (200-500)3 | 2.1K просм.

Влияние эмодзи

2.4K
С эмодзи (7)
1.8K
Без эмодзи (13)
+32.1% охвата

Типы контента

📝
17
text
2.0K просм.
📷
2
photo
1.8K просм.
🎬
1
video
1.7K просм.