Давайте пройдемся по составу нашей группы искателй приключений: Сид - дженази огня и изобретатель. Отправился в путь, чтобы найти своих потерянных родителей и мечтает открыть свою таверну. Беда - тифлинг-плут, отличающаяся способностью притягивать неприятности и алкоголь, которым она пытается забыться. Рю - аазимар-клирик с далеких восточных земель, которые даже не отмечены на приличных местных картах. Бежал от войны с участием драконов, в которой не хотел участвовать, и отправился странствовать...
Усталый DM
Заметки, мысли, идеи и планы усталого Dungeon Master-а. Играю в DnD, немного рисую, создаю миры, приключения и тому подобное.
Графики
📊 Средний охват постов
📉 ERR % по дням
📋 Публикации по дням
📎 Типы контента
Лучшие публикации
9 из 9БОГИ АНРИКЕЙИ Мир после Войны Демонов и Падения Гриука держится на честном слове. Реальность трещит по швам, Каменная Чума выкашивает города, а столица древней империи до сих пор висит в небе, окруженная Эхом Великих Битв. И на кого надеяться простым людям? Только на богов и из милость. О риз и пойдет речь. НОВЫЕ БОГИ Когда-то они были смертными из Братства Клинка Рассвета. Когда Старые Боги вернулись из Бездны безумными и несущими распад, эти девятеро восстали, сплотившись вокруг одного из оста...
Давненько я сюда ничего не выкладывал, но лишь потому, что жизнь бьет ключом и хорошо, что не по голове. Сейчас у меня вовсю идет кампания по сеттингу, который мы создали вместе с игроками на нулевой сессии и активно продолжаем наполнять деталями и контентом. Думаю, в следующий постах поделюсь кратенько, что у нас получился за сеттинг, какие тут есть прикольные и интересные штуки, потом расскажу о деталях текущей кампании, немного о своей подготовке, в том числе об инструментах, которые я исполь...
Немного пятничного покраса и склейки террейна. Мне все больше нравятся Speed Paint от Army Painter и все меньше нравится грунтовать миньки перед покрасом… #DnD #ДнД #НРИ #Настольные_ролевые_игры
Тридцать лет назад закончилась Война с Демонами. Одна из империй решила призвать легионы Бездны, но утратила контроль — и лишилась всего населения за считанные месяцы. На её пепле теперь Лига Вольных Городов. Вторая империя устояла, но её столицу вырвали с корнем и подняли в небо. Теперь Парящие Острова дрейфуют в облаках, и путь к ним забыт. В финале войны была разрушена малая луна. Её осколки упали на землю и создали дикие магические зоны, где флора и фауна мутируют самым непредсказуемым образ...
ЛАНГАРД Подготовка часть 1. Перед первой сессией я стал думать, а где же запустить кампанию? Понятно было, что собрать такую разношерстную кампанию в одном месте довольно тяжело - мелкие деревушки для этого не сильно подходят (уж слишком странно встретить такой венегрет странных личностей в одном месте). Крупный город для этого подходит куда лучше, тем более в качестве стартовой точки кампании, которую пока не знаешь куда направить - он предоставляет тебе возможность закинуть множество крючков и...
ЛАНГАРД Подготовка часть 2. Локации и их описание. Число интересных для локаций в городе выросло почти в 2,5 раза, их теперь почти 50. Появились и станции для передачи сообщений на расстояние, отлично продуманная городская тюрьма, представительство империи Лораниум, здание городской стражи, бани и куча всего еще. В одном только новом районе 6 точек интереса, связанных с любителями старой Империи. Я сильно расширил описание каждой из оригинальных локаций, а заодно и для новых придумал много всего...
Выходные прошли активно. ⛷ В субботу Кира участвовала в лыжной движухе, организованной у нас в Красногорске и представляла свой сад, что уже круто. А потом дети развлекались - катались на собаках (и я не про электрички) и оленях, танцевали с приглашенными артистами, ели гречку и бесились с друзьями. Получилось шикарно, дети довольные, мокрые, а еще и с подарками.
Я долго откладывал знакомство с последней игрой Бенуа Сокаля и вот только что прошел Syberia: The World Before. Спойлер, я жалею, что не остановился после второй части. Хотя третья часть была еще ничего с этой идеей сопровождения кочевников на птицах, да еще с самопожертвованием. Вот если бы на этом приключения Кейт Уокер закончились бы, это был бы достойный финал саги, пусть бы ее депортировали на родину и это все стало точкой в истории об автоматонах, мамонтах, авантюризме. Две временные линии...