KKozlov Dev - Разработка игр

Kozlov Dev - Разработка игр

@kozlovDev🎭 Косплей🇷🇺 Русский📅 март 2026 г.

Канал о разработке игр.

📊 Полная статистика📝 Все посты
##скриншотник#cloud#game_backend
3.4K
Подписчики
771,625
Ср. охват
23%
Вовлечённость
8
Постов
~0.5
В день

Графики

📊 Средний охват постов

📉 ERR % по дням

📋 Публикации по дням

📎 Типы контента

Лучшие публикации

8 из 8
KkozlovDev
kozlovDev
13 мар., 13:47

Работа над UI. 🛠 Пока идет доработка мультиплеера, мы параллельно допиливаем экраны. Уже работаем в темной теме которую мы определили ранее. По интерфейсу еще много работы, но уже очень нравится как это выглядит даже с тестовыми иконками. ⚡️ На следующей недели будем приступать к переносу первых экранов в игру, работы еще очень много, так что нужно все успеть

👁 1.1K📷 photo
KkozlovDev
kozlovDev
18 мар., 12:48

🔥 Вакансия пиксель арт художника! Мы решили ускориться и взять в команду еще одного художника на проект Blockworld. Что нужно делать ✔️ Взять на себя работу с пиксель артом в проекте, а именно отрисовку иконок, текстур блоков, мобов, персонажей и других объектов в игре (Пример желаемой стилистики прикрепил) Что предлагаем ✔️ Работа удаленная, парт тайм 🤑 Естественно за оплату 👍 Дружный коллектив 😅 Поддержка от нашего художника Ромы ‼️ Вакансия закрыта

👁 1.0K📷 photo
KkozlovDev
kozlovDev
17 мар., 14:19

🔥 Система сущностей (Entities) в Cloud — гибкая конфигурация (часть 1) В любой игре есть слой конфигураций — предметы, валюты, настройки игры, параметры баланса. Всё это нужно где-то описать, структурировать и удобно менять на лету — без необходимости обновлять клиент. Для этого у нас есть Entities — базовая платформа конфигураций для всего проекта. Что умеет Entities? Это базовая система конфигураций. Описываешь типы данных, шаблоны и структуры один раз — после чего использовать их в Экономике...

👁 918📷 photo
KkozlovDev
kozlovDev
14 мар., 08:34

😎 Стартуем эвент SCREENSHOT SATURDAY! ❗️ Переходите в наш Game Dev чатик 🔜 ссылка, делитесь своими скриншотами, рисунками, прикрепляйте ссылки на каналы и показывайте прогресс в геймдеве за неделю P.S Эвент длится оба выходных #скриншотник

👁 851📷 photo
KkozlovDev
kozlovDev
21 мар., 08:57

😎 Стартуем эвент SCREENSHOT SATURDAY! ❗️ Переходите в наш Game Dev чатик 🔜 ссылка, делитесь своими скриншотами, рисунками, прикрепляйте ссылки на каналы и показывайте прогресс в геймдеве за неделю P.S Эвент длится оба выходных #скриншотник

👁 798🎬 video
KkozlovDev
kozlovDev
24 мар., 15:34

Система сущностей (Entities) в Cloud — атрибуты и валидация конфигов (часть 2) В первой части я рассказал про шаблоны, конфиги и типы данных. Но схема сама по себе не защищает от ошибок. Геймдизайнер может вписать урон -100, забыть обязательное поле, превысить лимит. Проверять это вручную — боль. Для этого у нас есть система атрибутов — правила валидации и настройки отображения прямо в схеме. Атрибуты назначаются на поля шаблона и делятся на две категории: Валидация Ограничивают допустимые значе...

👁 629📷 photo
KkozlovDev
kozlovDev
26 мар., 16:28

🔥 Сервера в мультиплеере для Blcowkorld! Рад сообщить, что завершил один из самых сложных этапов в разработке онлайн-игры — развёртывание инфраструктуры. Игровой сервер ✔️ Доработал весь код под отдельную сборку для выделенного сервера: убрал все клиентские зависимости, оставил только то, что нужно серверу. ✔️ Написал небольшую утилиту для кастомной сборки сервера в Unity. Она позволяет быстро переключаться на профиль Linux Dedicated Server, делать билд с нужными сценами и возвращаться обратно ...

👁 529📷 photo
KkozlovDev
kozlovDev
28 мар., 08:16

😎 Стартуем эвент SCREENSHOT SATURDAY! ❗️ Переходите в наш Game Dev чатик 🔜 ссылка, делитесь своими скриншотами, рисунками, прикрепляйте ссылки на каналы и показывайте прогресс в геймдеве за неделю P.S Эвент длится оба выходных #скриншотник

👁 388🎬 video

Типы хуков

Нейтральный8 | 772 просм.

Длина постов

Средние (200-500)5 | 819 просм.
Очень длинные (1000+)3 | 692 просм.

Влияние эмодзи

806
С эмодзи (7)
529
Без эмодзи (1)
+52.4% охвата

Типы контента

📷
6
photo
831 просм.
🎬
2
video
593 просм.
Kozlov Dev - Разработка игр (@kozlovDev) — Telegram-канал | PostSniper