ИИГРОНУТЫЕ 🎲 пилим игры, а не друг друга

ИГРОНУТЫЕ 🎲 пилим игры, а не друг друга

@igronytie🎭 Косплей🇷🇺 Русский📅 март 2026 г.

Исследуем мир игр, чтобы создавать свои. А затем с юмором и пользой рассказываем о главных открытиях на этом пути. Подробности: https://t.me/igronytie/4

📊 Полная статистика📝 Все посты
##фактдня#рекомендасьён#косплей
93
Подписчики
65,429
Ср. охват
70.4%
Вовлечённость
14
Постов
~1.1
В день

Графики

📊 Средний охват постов

📉 ERR % по дням

📋 Публикации по дням

📎 Типы контента

Лучшие публикации

14 из 14
Iigronytie
igronytie
17 мая, 09:34

#фактдня Понятие «катсцена» впервые появилось в игре Maniac Mansion. Да, до этого в различных играх уже были такие ролики, которые как-то показывали нам развитие сюжета. Но вот в только в Maniac Mansion, игре от Lucasfilm Games, которая вышла в 1987 году, эта концепция приняла привычный нам «вид», а заодно и получила название. Слово «катсцена» в обиход ввел именно Рон Гилберт — человек-легенда среди разработчиков квестов. Тот самый, который работал над Monkey Island. И именно он же для Maniac Ma...

👁 100📷 photo
Iigronytie
igronytie
7 мая, 09:15

#фактдня “Grand Theft Auto IV” попала в книгу рекордов Гиннеса, став видеоигрой с наибольшим числом актёров в истории. В создании игры приняли участие 861 актёр, включая 174 профессионала и 687 энтузиастов из числа фанатов. Этот рекорд ранее принадлежал предыдущей игре серии, “GTA: San Andreas”, которая запомнилась игрокам не столько переводом, сколько уникальным геймплеем и обширным, детализированным миром. Для достижения такого уровня реализма в “GTA IV” было задействовано 339 профессиональных...

👁 90📷 photo
Iigronytie
igronytie
6 мая, 18:49

#косплей Наступил вечер, самое время рубрике косплей, способный напугать ночью до мокрых простыней. MsAvoska показал очень реалистичный вариант "Робота-зайца".

👁 88🎬 video
Iigronytie
igronytie
8 мая, 09:28

#фактдня “Когти смерти” в серии игр Fallout имеют необычное происхождение. Эти монстры — одни из самых культовых в игре. Они мощные и внушают ужас новичкам и опытным игрокам. Изначально, на ранних этапах разработки, монстры “когти смерти” были представлены как волосатые оборотни. Однако из-за ограничений движка пришлось отказаться от шершавой текстуры. Когда начали создавать модели для этих монстров, обнаружилось, что у Скотта Роденхейзера уже были некоторые наброски. Ранее он участвовал в разра...

👁 86📷 photo
Iigronytie
igronytie
13 мая, 08:55

#фактдня В игре Sonic CD герой мог «покончить с собой». Вы, наверное, знаете, что Nintendo очень внимательно следят за тем, чтобы игроки делали паузу, перерыв в игре и все такое прочее. А вот у Sega был немного другой подход. И надо сказать, что он был вполне себе противоречивый. Итак, представьте себе, что вы только что прошли практически всю игру и вот уже находитесь на последнем уровне. И вдруг вам внезапно захотелось выйти из-за компьютера, ну не знаю… за чаем с бутербродом, например. И так ...

👁 85🎬 video
Iigronytie
igronytie
15 мая, 12:41

#фактдня Существовала обучающая игра для детей, которая умела… материться. В 1998 году одно из подразделений компании Panasonic издало игру для детей под названием The Secret Writer’s society. Она должна была научить подрастающее поколение тому, как пишутся и произносятся буквы. Фишка игры была в том, что она умела произносить слова. Забавно здесь то, что иногда у игры «срывало колпак» и… помните фильм «Бойцовский клуб» и картинки, шедшие 25 кадром, типа здорового мужика с огромным членом? Вот, ...

👁 77📷 photo
Iigronytie
igronytie
10 мая, 15:05

#фактдня SecuROM — это действительно одна из самых необычных систем защиты от пиратства. Давайте рассмотрим две истории, которые показывают, как разработчики, пытаясь бороться с пиратством, неожиданно способствовали его распространению. Первая связана с игрой Bioshock от 2K Games. Компания решила использовать SecuROM для защиты своих игр от пиратства. Однако эта система позволяла пользователю активировать игру только два раза на одном компьютере. Это означало, что если вы установили игру, затем ...

👁 61📷 photo
Iigronytie
igronytie
9 мая, 09:16

#фактдня Рокстарам пришлось вырезать из GTA 5 более 15 000 фраз, содержащих матерные слова или оскорбления чернокожих. Этой информацией на одном из ComicCon поделились главные актеры озвучки Стивен Огг, Шон Фонтено и Нед Люк. По словам актеров, из игры была вырезана львиная доля сказанных ими реплик — в основном удалили различную ругань и оскорбления вроде слова «ниггер». Разработчики не хотели, чтобы количество таких слов превышало определенное значение, а поэтому некоторую часть бранных фраз п...

👁 60📷 photo
Iigronytie
igronytie
4 мая, 10:22

#рекомендасьён Приветствуем вас снова, игронутые!😊 Если вы ищете ещё варианты настольных игр для большой компании, то вот ещё три игры, которые обязательно стоит попробовать: 1. Бункер - игра на выживание в постапокалиптическом мире. Участникам предстоит решить, кто достоин остаться в убежище. Игра полна драматизма и психологических интриг. 2. Экивоки - весёлая и динамичная игра на ассоциации, которая заставит вас по-новому взглянуть на обыденные слова и выражения. Отличный выбор для тех, кто л...

👁 56📷 photo
Iigronytie
igronytie
5 мая, 08:33

#рекомендасьён ХВ, игронутые! Мы подготовили для вас подборку пасхальных игр😄 1. "У кого крепче яйцо" - в этой игре нужно бить яйцо в яйцо оппонент, у кого обе стороны первыми раскрошатся, тот проиграл. 2. "Это не я" - необходимо незаметно съесть всю верхушку у кулича, чтобы тебя не застали на месте преступления. 3. "Я сильный" - эта игра проходит днем ранее, но мы все равно расскажем. Нужно выдержать поход в церковь, чтобы освятить куличи с яйцами. 4. "У нас свиней нет" - суть игры заключается...

👁 55📷 photo

Типы хуков

Нейтральный14 | 65 просм.

Длина постов

Очень длинные (1000+)7 | 66 просм.
Длинные (500-1000)5 | 63 просм.
Короткие (<200)2 | 70 просм.

Влияние эмодзи

48
С эмодзи (4)
72
Без эмодзи (10)
-33.3% охвата

Типы контента

🎬
3
video
75 просм.
📷
11
photo
63 просм.
ИГРОНУТЫЕ 🎲 пилим игры, а не друг друга (@igronytie) — Telegram-канал | PostSniper