GGameDev Money | Бизнес видеоигр

GameDev Money | Бизнес видеоигр

@gamedev_money💻 Технологии🇷🇺 Русский📅 март 2026 г.

Бизнес видеоигр: выручка студий, провалы, сделки, тренды. Ежедневная аналитика игровой индустрии. AI, инди, мобайл, Steam, российский геймдев. gamedevmoney.ru Работа в геймдеве → @gamedev_money_scout_bot

📊 Полная статистика📝 Все посты
##gamedevmoney#геймдев#провал#036#деньги#новости#инди#увольнения
139
Подписчики
40,3
Ср. охват
29%
Вовлечённость
20
Постов
~3.3
В день

Графики

📊 Средний охват постов

📉 ERR % по дням

📋 Публикации по дням

📎 Типы контента

Лучшие публикации

20 из 20
Ggamedev_money
gamedev_money
24 мар., 16:06

Британский геймдев теряет людей: минус 4,5% за полтора года С мая 2024 по сентябрь 2025 года количество разработчиков в Великобритании упало на 4,5% — до 27 347 человек. Это рекордный спад за всю историю страны. До этого занятость росла 14 лет подряд. Что происходит с компаниями: ▸ Открыто всего 137 стартапов (против 281 за предыдущий период) ▸ Закрылось 206 компаний ▸ Общее число студий снизилось до 2100 Британская ассоциация TIGA требует от властей увеличить налоговые льготы и поддержку старта...

👁 53📷 photo
Ggamedev_money
gamedev_money
25 мар., 09:05

PlayStation закрыла Dark Outlaw Games — студию, которая просуществовала меньше года. Основана в 2025-м, закрыта в 2025-м. Уволено около 50 человек. Студию возглавлял Джейсон Бланделл — экс-руководитель Call of Duty и создатель режима Zombies. До этого его предыдущая студия Deviation Games закрылась в 2024 году, так и не выпустив игру для PlayStation. Что пошло не так: ▸ Команда находилась на ранних стадиях разработки ▸ Не выпустила ни одной игры ▸ PlayStation одновременно сокращает инвестиции в ...

👁 51📷 photo
Ggamedev_money
gamedev_money
24 мар., 13:06

Dota 2 возвращается на турнир The Games of the Future в Астане, Казахстан. Событие объединяет киберспорт и физические активности — формат, который организаторы тестируют второй год подряд. Первый GOTF прошёл в 2024 году с призовым фондом более $10 млн по открытым данным. Для Dota 2 это шанс удержать внимание аудитории в регионе, где традиционно сильна база игроков, но конкуренция с мобильными дисциплинами растёт. Источник: GamesBeat #gamedevmoney #геймдев #новости #dota2 #киберспорт #турнир...

👁 49📷 photo
Ggamedev_money
gamedev_money
25 мар., 13:06

Epic Games увольняет более 1000 сотрудников — вторая масштабная волна за три года. В сентябре 2023-го компания уже сократила свыше 800 человек. Причина: Fortnite тратит больше, чем зарабатывает. Глава Epic Тим Суини признал — начавшееся в 2025 году снижение интереса к игре привело к критическому дисбалансу расходов и доходов. Сейчас компания вынуждена идти на жёсткие меры. План стабилизации: ▸ Экономия более $500 млн на контрактах и маркетинге ▸ Закрытие вакансий ▸ Массовые увольнения Суини...

👁 48📷 photo
Ggamedev_money
gamedev_money
26 мар., 09:06

AMD проиграла очередной раунд в гонке технологий масштабирования. FSR 4.1 сократила отставание от DLSS 4.5, но ценой стабильности изображения. Что не так: ▸ В Cyberpunk 2077 и Star Wars Outlaws резкость выросла, детализация приблизилась к DLSS 4.5 ▸ Но на сложных элементах появилось мерцание и зернистость ▸ В S.T.A.L.K.E.R. 2 разрыв с DLSS даже увеличился — конкурент даёт чистое изображение, FSR 4.1 пестрит артефактами Системные проблемы: ▸ Работает только на RX 9000 — владельцы старых карт оста...

👁 45📷 photo
Ggamedev_money
gamedev_money
28 мар., 09:05

Epic Games уволила 20% сотрудников — и причина не в кризисе рынка. Причина в том, что Fortnite больше не печатает деньги как раньше. Цифры жёсткие: в 2025 году игровое время в Fortnite упало на 30% по сравнению с 2024. Epic подняла цены на внутриигровую валюту V-Bucks, но это не помогло — пришлось резать команду. Что пошло не так? Fortnite не смогла удержать новое поколение игроков. Для них это уже "игра стариков" — как для фанатов Fortnite когда-то была Halo. ▸ Epic годами вкладывала миллионы в...

👁 45📷 photo
Ggamedev_money
gamedev_money
25 мар., 16:05

60 тысяч копий игры восьмилетней давности за один месяц — и это рекорд декабря 2025-го для Hello Neighbor в Steam. А на прошлых выходных онлайн впервые достиг 2 119 человек. Глава tinyBuild Алекс Ничипорчик раскрыл механику долгоиграющей франшизы: ▸ Плюс 100 тысяч копий за неделю в марте 2026-го ▸ Общий тираж серии — «сотни миллионов копий» (включая мобайл) ▸ Мобильные версии дают миллионы загрузок ежемесячно, но не главный доход ▸ В Steam Workshop — больше 2,2 тысячи модов, вирусные ролики с ни...

👁 44📷 photo
Ggamedev_money
gamedev_money
28 мар., 16:06

Sony и Nex повышают цены на консоли с начала апреля — сообщает GamesBeat. Конкретные модели и размер повышения пока не раскрыты, доступ к полной статье ограничен. Из доступной информации известно только, что повышение затронет несколько консолей (Multiple consoles). Упоминаются PS5 и Playground, но детали отсутствуют. По нашей оценке, это может повлиять на барьер входа для новых игроков и покупательскую способность консольной аудитории. Студиям стоит учитывать этот фактор при планировании платфо...

👁 42📷 photo
Ggamedev_money
gamedev_money
28 мар., 13:05

Infinite Thread Games делает Hidalgo — игру по "Дон Кихоту" Сервантеса. Но интересна не сюжетка, а техническая реализация. Весь мир игры — handcrafted, то есть создан вручную. Персонажи выглядят как куклы, что даёт уникальный визуальный стиль между stop-motion анимацией и 3D. Технический подход: ▸ Ручное моделирование вместо процедурной генерации ▸ Puppet-стилистика для персонажей (вероятно, кастомные риги и анимации) ▸ Саундтрек записан на испанской гитаре (live recording вместо синтеза) ▸ Микс...

👁 41
Ggamedev_money
gamedev_money
26 мар., 16:06

1,4 млн вишлистов у нуарного шутера MOUSE: P.I. For Hire — и это за три недели вырос с 1,3 млн. Студия Fumi Games не раскрывает разбивку по платформам, но в Steam игра на 18 месте в топе самых ожидаемых. Релиз запланирован на 16 апреля 2025 года (цифровая версия), физическая — 10 июля. Платформы: ПК, PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2. Что это значит? Темп роста вишлистов — +100 тысяч за 3 недели — говорит о том, что маркетинг работает. Но без данных о цене и конверсии вишлистов в про...

👁 41📷 photo

Типы хуков

Нейтральный12 | 40 просм.
Статистика8 | 41 просм.

Длина постов

Длинные (500-1000)16 | 39 просм.
Очень длинные (1000+)4 | 46 просм.

Типы контента

📷
18
photo
41 просм.
📝
2
text
38 просм.
GameDev Money | Бизнес видеоигр (@gamedev_money) — Telegram-канал | PostSniper