Глубина рекомендаций #2 Consume Me - игра про подростка, неуверенность в себе, похудание и все, что между ними. Внезапный поворот заключается в том, что она ХОРОШАЯ, Я не знаю, как вы, но я в какой-то момент очень устала от подростковых драм и подростковых комедий. Какие-то были откровенно плоскими, какие-то использовали подростковость героев ради дичи (мол, хаха, они же подростки), какие-то просто скучно смотреть, когда ты уже сам(а) не подросток. 🧁 Consume Me сделана с большой любовью, честно...
Глубока твоя игра | GameDepth
Об этом вы во время игры не думали ;)
Графики
📊 Средний охват постов
📉 ERR % по дням
📋 Публикации по дням
📎 Типы контента
Лучшие публикации
18 из 18#глубина_вопроса Знакомая игра, но ты играешь как... У меня после сдачи текста магистрской диссертации (это так понтово называется диплом в магистратуре, да) все еще нет сил писать умные вещи, и даже нет сил писать нормальные обзоры на решения в Wanderstop и Mind Over Magic (про него постов пока нет). Взамен предлагаю интерактив в комментариях! Не конкурс, так как сил оценивать тоже нет, просто интерактив 😅 Суть – придумать идею, которая переворачивает знакомую игру с ног на голову / показывает...
Глубина рекомендаций #1 Я уже успела побегать по Next Fest, так что вот первая игра из моего текущего списка рекомендаций: Town to City - вы управляете небольшим городом на берегу озера, строите новые домики, заселяете семьи и следите, чтобы товары со станции спокойно доезжали до ларьков. Это идеальный уютный симулятор градостроения: нет рисков, но есть вызовы, так что игра постоянно вас увлекает, при этом избегая стресса. Трейлер, кстати, отражает дух игры (и геймплей) гораздо лучше, чем скринш...
Веселье с целями и без ludus & paidia В монографии Homo Ludens (Человек Играющий) игры делятся на два типа: ludus и paidia. С ludus знакомы все, кто играет в видеоигры. Это тип игры, в котором есть правила и цели, вы можете выиграть и проиграть. С paidia знакомы почти все – это хаотичная, спонтанная, чисто прикола ради игра без цели. Мы можем назвать ее "озорством" или "ребячеством". Для сравнения: 🔹 если вы бегаете по локации и бьете врагов с целью пройти уровень – это ludus; 🔹 если вы бегает...
Произошла мини-чистка канала от мёртвых аккаунтов и парочки ботов. Если вдруг я случайно вас тоже снесла (мало ли, мисклик) – напишите мне в ЛС (@LeysuN713), восстановлю сразу! Спасибо за понимание ❤️
Is This Seat Taken? Все гениальное просто Это головоломка с очень простыми механиками и очень простой графикой. Сюжет тут есть, но он тоже очень простой. И интерфейс – ну просто проще не придумаешь. Суть в том, что вам нужно рассадить Фигуры (ромб, квадрат и т.п.) так, чтобы они все были довольны, а ведь у каждого свои предпочтения и веские "фи". Дата релиза пока неизвестна, но в Steam есть демо и порядка 4.5 тысяч вишлистов при минимальном маркетинге. Сильно подозреваю, что ближе к релизу вишли...
Единообразие метрик Cities: Skylines – это не градосимулятор (не верьте ему), а симулятор дорожного движения. Адекватно выстроить районы – не проблема. Избежать пробок в центре города, когда через него проходит стопятьсот грузовиков и туристы – вот он, истинный вызов игры.😏 Один из вариантов решения вопроса: "регионы". Это обозначенная игроком территория, на которой можно ввести отдельные правила (например, во всем городе грузовикам ездить можно, а тут – нельзя). И звучит здорово, но есть нюанс...
Давно не виделись! Последнюю неделю я думала о том, как начать этот пост. Вроде бы просто вернуться и сделать вид, что пяти месяцев тишины не было – как-то, ну, некомильфо. А если что-то писать об этом, то что? В мае я защитила магистерскую диссертацию (все еще считаю, что это слишком пафосно звучит, но исследование и правда вышло интересным), получила свой диплом о высшем-высшем образовании, и... выпала из гонки жизни. У меня впервые за 10+ лет не было дедлайнов, длинного списка задач с приорит...
Terraformental: образцовый прогресс Есть такой жанр игр, incremental. Их суть в том, что твое каждое улучшение позволяет тебе делать то же самое, но быстрее/лучшее. Чаще всего incremental сочетают с idle, и тогда мы получаем штуки типа Cookie Clicker, где ты жамкаешь печеньку, чтобы получать больше печенек. Отличный жанр, если все надоело и хочется быстро почувствовать себя крутым и богатым (печенье – тоже капитал! 😅) Terraformental (itch) – это idle + incremental + выживание. Вы играете за ког...
Кто-нибудь еще заметил, что в текущем NextFest (Играм Быть) удивительно много текстовых квестов (я уже отвыкла, что их вообще делают для ПК) и столь же удивительно много... симуляторов культа? Ваши теории? 😁 #глубина_событий