529просмотров
19 мая 2025 г.
Score: 582
#глубина_вопроса Знакомая игра, но ты играешь как... У меня после сдачи текста магистрской диссертации (это так понтово называется диплом в магистратуре, да) все еще нет сил писать умные вещи, и даже нет сил писать нормальные обзоры на решения в Wanderstop и Mind Over Magic (про него постов пока нет). Взамен предлагаю интерактив в комментариях! Не конкурс, так как сил оценивать тоже нет, просто интерактив 😅 Суть – придумать идею, которая переворачивает знакомую игру с ног на голову / показывает ее с другой стороны. Достаточно краткого описания, как это изменит игру, но можно и кучу текста, если вас вштырило))) Примеры: 1. Stardew Valley, но ты играешь за Харви. Как единственный доктор в городке, ты должен принимать пациентов, следить за наличием лекарств (а иногда и готовить их сам, потому что вы видели бюджет местной клиники?), а теперь еще и вытаскивать непутевого фермера то из шахт, то из леса. Общение с горожанами тоже меняется – в конце концов, Харви здесь старожил, и у него полно старых секретов, обещаний и разочарований (впрочем, добрых воспоминаний и радостных связей тоже полно). 2. Phasmophobia, но ты играешь как риэлтор. Приходи днем и попытайся косвенными путями выяснить, есть ли в доме призрак – или это просто шалит электричество/сантехника. Если призрак есть, нужно отдельно вызвать "расследователей" (ребят из самой Фазмы), чтобы установить вид призрака, и уже потом заплатить экзорцисту (который требует диких денег, зараза). Иногда дом проще не продавать вообще. Иногда дом абсолютно нормальный, и ты 10 минут по нему бродишь, пытаясь понять, где заныкался этот блинский призрак :"D 3. Hades, но ты администратор Подземного мира и для тебя это адский Papers Please. Если хотите, разверните эту идею в комментариях 😉 P.S. Это в целом хорошее упражнение на продумывание идей для игры, т.к. вам надо упаковать интересную задумку и потенциально интересный геймплей, но не надо придумывать все с нуля.