CCod3Art

Cod3Art

@Cod3Art🖌 Дизайн🇷🇺 Русский📅 март 2026 г.

3D художник, разработчик. Более 10 лет делаю игры. В релизе Atomic Heart, PUBG. Делюсь опытом создания арта и дев-логами о разработке собственной игры. https://andrewalexart.artstation.com/ Менторство: @AndrewAlexArt

📊 Полная статистика📝 Все посты
1.3K
Подписчики
1.2K
Ср. охват
93%
Вовлечённость
15
Постов
~0.1
В день

Графики

📊 Средний охват постов

📉 ERR % по дням

📋 Публикации по дням

📎 Типы контента

Лучшие публикации

15 из 15
CCod3Art
Cod3Art
4 сент., 09:51

Накидал еще одно дерево🤩 Пожалуй, сделаю базу сразу для всех восточноевропейских растений

👁 1.7K📷 photo
CCod3Art
Cod3Art
24 окт., 11:14

Нормалки🤩 На одной лекции словил флэшбек. Там упоминали важный материал и сегодня хочу поделиться им с вами: это статья о нормалках. С момента ее публикации прошло уже 10 лет, но изложенная в ней информация актуальна как никогда. Изучив материал у вас больше не будет вопросов, что за странные градиенты, почему шейдит коряво в движке, а в пэинтере норм, ну и так далее... Особенно актуально новичкам и тем, кто хочет освежить память по технухе. Изучайте❤️

👁 1.5K
CCod3Art
Cod3Art
19 окт., 14:55

О прошедшей конференции Ну, это было круто! Были игры, были лекции, был питч от разработчиков. Про игры Тут двоякие ощущения — из кучи игр меня привлекли всего 3-4. И знаете, главная их особенность — приятный или интересный визуальный стиль. Вот это супер важно. И важно не только для игр но и для всего арта. Например свет. Многие почему то кладут на него, и норовят поскорее запостить свою работу. Но свет — это маст хэв скилл для художника. Ваша крутая 3дэшка будет выглядеть как говно с плохим св...

👁 1.5K📷 photo
CCod3Art
Cod3Art
17 сент., 10:08

Про осень Вот люблю я осень. Меланхолия накатывает, делать ничего не хочется. Но все равно люблю. Просто работаешь работу и чилишь в свободное время. На улице красиво — даже когда дожди и голые деревья, все равно красиво. А еще у меня тачка чуть поломалась, нужно делать. Но она у меня только на лето, значит можно и не делать. Хорошо, что вишенки выпустили Silk Song именно сейчас — скрашивает тоску, греет очко холодными осенними вечерами. Все по канону любимых соулсов❤️ А как у вас осень проходит...

👁 1.4K
CCod3Art
Cod3Art
13 дек., 08:18

Продолжаем.. Часть 2 🔹После запечки нормалки нам необходимо создать Opacity Mask, чтобы убрать ненужный градиент запечённых нормалей. Для этого я в фотошопе обвожу контур, предварительно усилив ее контраст, чтоб было заметнее границы. (Скрин 1) Как нарисовали маску закидываем ее в UE. 🔹Шейдер максимально простой (Скрин 2), только обратите внимание на Material Domain и Blend Mode. В UE5 больше нет метода смешивания чисто нормалок. Видимо Эпики оптимизировали этот момент и вырезали лишнее. 🔹Пос...

👁 1.3K📷 photo
CCod3Art
Cod3Art
14 окт., 18:59

Начало Поскольку я довольно давно работаю на удаленке, я подзадумался, как бы не просрать все софтскиллы и не начать бояться общения с другими людьми.😐 Звучит смешно, а звоночки есть, когда твое общение ограничивается семьей и парой друзей в интернете. Я интроверт по природе и мне это не доставляет сильных неудобств. Но! Может помните, я рассказывал про нетворкинг? Помимо знакомства с классными художниками\разработчиками можно обзавестись полезными связями, чтобы найти работу или фина...

👁 1.2K
CCod3Art
Cod3Art
8 дек., 08:24

Вернулся к сцене и подумал, почему бы не накинуть парочку деталей. За одно расскажу о такой штуке как Corner Decals. Для удобства, разделю на 2 части. 🔸Часть 1🔸 Задача Corner Decals — придать детализации объектам, которые замаплены под нерельефные тайловые текстуры дерева, металла, штукатурки. В моем случае это стены здания. Делается это так: 🔹Берем плоскость для масштаба, скажем, 2 на 2 метра. 🔹Делаем угол 90 градусов, и бевел, такой, чтоб его было заметно на дистанции. Накидываем сабдивов....

👁 1.2K📷 photo
CCod3Art
Cod3Art
15 окт., 21:36

Завтра состоится крупная конференция Она для разработчиков и по воле великого рандома у меня оказался билет. А разыграла парочку билетов Ирина (@merevarine), за что ей отдельное спасибо! На подобных мероприятиях я не бывал, уже пожалел несколько раз, что демка моей игры еще не готова. Если бы я знал, что попаду на такую конференцию, я бы не ебл#нил этот месяц. Смог бы рассказать о "супермегашикарной" игре на питче вместе с десятком таких же разработчиков. Вдруг она бы даже кому-то приглянулась. ...

👁 1.2K
CCod3Art
Cod3Art
29 нояб., 08:55

Фух, это п*дец. Последние пару месяцев я провел в каком-то странном состоянии. Назовем его - жопа. От того и постов не было. Это похоже на депрессию, но вряд ли она, потому что я довольно спокойно вышел из этого состояния. Без таблеток, но с чатом жэпэтэ. Выгоранием я бы тоже это не назвал: работал я с удовольствием и даже с большей мотивацией. Наверное, это единственное, что я делал с удовольствием. А может это кризис среднего возраста бахнул?😀 Но я не накупил всякой кринжовой херни, не поменя...

👁 1.1K📷 photo
CCod3Art
Cod3Art
8 дек., 08:41

Я забыл вставить превью🤦‍♂️ Будет вот так

👁 1.1K📷 photo

Типы хуков

Нейтральный14 | 1.2K просм.
История1 | 1.1K просм.

Длина постов

Длинные (500-1000)7 | 1.0K просм.
Очень длинные (1000+)4 | 1.3K просм.
Короткие (<200)2 | 1.4K просм.
Средние (200-500)2 | 1.3K просм.

Влияние эмодзи

1.2K
С эмодзи (9)
1.1K
Без эмодзи (6)
+12.9% охвата

Типы контента

📷
8
photo
1.3K просм.
📝
6
text
1.2K просм.
🎬
1
video
810 просм.