2.0Kпросмотров
97.1%от подписчиков
28 июня 2025 г.
Score: 2.2K
Ух, давно от меня не было постов, готовлю интересный материал (планирую запостить на след. неделе 🤞). Но пока я у мамы блоггер хочу поделиться ивентом, куда меня позвали в гости. Scream School проводит CG DAY 29 июня.
В формате public talk будут обсуждения по трем трекам:
• VFX+ Virtual production,
• игровая графика,
• анимация. Программа насыщенная, несколько параллельных лекций и дискуссий, спикеры — эксперты из индустрии медиа, кино и анимации. Мероприятие в первую очередь интересно практикам (а я как раз очень топлю за практико-ориентированный гейм стадиз, так что точно полезно погрузиться в практические дискуссии и разборы кейсов). Что еще отмечу от себя. Те, кто общаются со мной, знают, что я часто говорю о том, что игры — это не только про визуальность, и что визуал — это не главное для игрового опыта, и это не ключевое выразительное средство игр (главное и ключевое — агентность, change my mind). Но есть большое но. Нельзя отрицать, что визуал действительно имеет важное значение для восприятия игрока, а значит, и для игрового опыта (на днях наткнулась на интересные данные, насколько сильно на самом деле наше визуальное восприятие подвержено влиянию культуры — представляете, как это может поменять игровой опыт). Исследуем ли мы игры, или разрабатываем их — нам важно понимать, как визуал создается, какие есть возможности и ограничения. Так что 29 июня планирую занырнуть в практические аспекты глубже на CG Day в Scream School. Вас тоже приглашаю, всё бесплатно, рега по ссылке. Подходите пообщаться) PS: а еще, там можно будет поиграть в игры выпускного курса Scream School!