В
Вакансии ЯРКО
@yarko_team2.0K подп.
3.0Kпросмотров
15 августа 2025 г.
statsScore: 3.3K
Моделер 3D (персонажи, окружение, транспорт, пропсы) Мы ищем талантливого моделера для работы над полнометражным sci-fi анимационным проектом в стиле ретрофутуризма и soviet wave, рассчитанном на аудиторию 12+ (Unreal Engine). Ассетное производство продлится до конца 2025 года, затем возможен переход на другие проекты студии. Референсы стиля: - Ближе всего — синематики Rocket League, от Fortnite. Сюжет: - Гонки-ралли в сеттинге колонизированного Марса, который находится в упадке. Каньоны, пещеры, заброшенные города и много гоночного экшена. Задачи и пайплайн работы моделера: - Получение утверждённого концепт-арта у художника-постановщика. - При необходимости — скульптинг модели, утверждение последней стадии у художника-постановщика. - Если скульптинг не требуется — переход к моделингу ассета, внешний вид согласуется с художником-постановщиком. - После утверждения ассета – техническая финализация: - Качество анимационной сетки и UV развертки согласовывается с Лид-художником по моделингу. - Сроки создания ассета: от нескольких часов до месяца и более, в зависимости от сложности. - Работа ведётся преимущественно вMaya или других 3D-пакетах (3DS Max, Blender). Для скульптинга — ZBrush, для процедурного моделирования — Houdini. - Substance Painter опционально (запекание карт на базе геометрии) и Photoshop для оформления отчётности. Требования: - Опыт работы в анимации или игровой индустрии; - Навыки работы в 3D и понимание пайплайна ассетов; - Знание программ: Autodesk Maya, ZBrush, Houdini, 3DS Max, Blender, Substance Painter, Photoshop; - Умение создавать качественную анимационную сетку, UV-развёртку, работать с референсами и ТЗ художественного руководства; - Умение работать в команде, следовать техническим заданиям и вносить креативные предложения; - Внимание к деталям и аккуратность. Ваши задачи: - Создание ассетов по утверждённым концепт-артам; - Скульптинг (по необходимости), моделинг, финализация по комментариям художника-постановщика и технических лидов; - Подготовка ассетов для дальнейшей работы: создание чистой анимационной сетки, правильная UV-развёртка, отчётность (скриншоты, pdf). Условия: - Удалённая работа, еженедельные онлайн-встречи; - Комментарии от художника-постановщика — в видео/pdf; - Точные ТЗ, регулярная обратная связь; - Опыт работы с reuse приветствуется (использование и переработка деталей). #Мотомарс #Unreal #ZBrush #Blender #Substance_Painter ☺ Отклик на вакансии можно оставить тут. 🌟 Подписаться на @yarkoanimation
3.0K
просмотров
2510
символов
Нет
эмодзи
Нет
медиа

Другие посты @yarko_team

Все посты канала →
Моделер 3D (персонажи, окружение, транспорт, пропсы) Мы ищем — @yarko_team | PostSniper