В
Вакансии ЯРКО
@yarko_team2.0K подп.
2.4Kпросмотров
15 августа 2025 г.
Score: 2.6K
Вакансия: Риггер (Unreal) Мы ищем риггера для работы над полнометражным sci-fi анимационным проектом в стиле ретрофутуризма и soviet wave, рассчитанном на аудиторию 12+ (Unreal Engine). Задачи - Создавать анимационные риги – персонажи, пропсы; - Вместе с аниматорами проектировать анимационные контролы, селекторы; - Участвовать в разработке утилит, скриптов и студийных инструментов; - Работать в студийном пайплайне в Ftrack (аналог Shotgun, Cerebro); - Своевременно информировать продакшен-супервайзера и технического супервайзера о новых техниках, оптимизации и технических трудностях, возникающих при создании риггов; - Интегрировать риги в Unreal engine. Требования: - Опыт работы на позиции риггера на сериальном и\или полнометражном анимационном проекте; - Базовые знания в анатомии и персонажной анимации, в лицевой анимации; - Желательно иметь знания MEL и Python не ниже базового уровня; - Опы работы с advanced skeleton; - Опыт работы в Unreal Engine с Control Rig и Blueprints будет преимуществом. Почему стоит выбрать нас​​​​​​​: - Работа над амбициозным полнометражным анимационным проектом, который украсит твоё портфолио; - Удалённый, гибридный или офисный формат работы (офис в Москве, м. Давыдково); - Гибкий график или полная занятость — выбирай, что удобно тебе; - Долгосрочное сотрудничество в дружной и профессиональной команде; - Возможность влиять на технические решения и развиваться в современных технологиях. #Мотомарс #Unreal #Rig #MEL #Blueprints #Python ☺ Отклик на вакансии можно оставить тут. 🌟 Подписаться на @yarkoanimation
2.4K
просмотров
1572
символов
Нет
эмодзи
Нет
медиа

Другие посты @yarko_team

Все посты канала →
Вакансия: Риггер (Unreal) Мы ищем риггера для работы над пол — @yarko_team | PostSniper