5.2Kпросмотров
19 августа 2025 г.
statsScore: 5.7K
Calamity - награждаемый 3-х дневный плейтест Здарова, братва, ну что, наконец - то можно погриндить хы, сегодня стартует плейтест, уже упоминавшегося мною проекта - Calamity. Давайте постараюсь задеть все ключевые моменты, объясню почему хочу залетать, а каждый из вас понял для себя, стоит ли сделать также, го: > Calamity - это у нас пиксельная ММО (камбрия ку), работают на сети Ronin. Для жанра у нас геймплей наиклассический (подземелья, монстры, СКОРОСТЬ прохождения, прокачка нашего чела). В целом классика, кому нрав такое - велком.
> Старт 19 августа 15:00 МСК - Конец 22 августа 17:00 МСК.
- Вообще это мини версия первого крупного сезона, который состоится в скором времени, поэтому перед ним стоит разобрать все механики, если вы этого ещё не сделали, заработать монет на похавать - звучит норм! Ну самую базу каждый для себя понял, давайте теперь пройдёмся по самой механике игры, ну и конечно по финансам, которые можно с этого дела вытащить: Основные тейки:
> Тут система напоминает Cambria, кто играл сезон. Роляет тут две вещи - лидерборд и пул наград. Игроки постоянно пополняют пул внутриигровыми покупками и этот же пул делится в зависимости от вашего места в топе. Больше нагриндили - больше получили.
> Так как мы будем фармить золото, об этом ниже, сразу напишу о курсе: $1 = 1000 золота (на сезоне будет $1 = 100 золота).
> Ну и раз хочешь делить пул, будь добр купить пропуск, но на этот ивент он будет стоить 2$, а как мы помним 2$ - это 2000 золота. 1800 уходит в общий пул, 200 капает вам. И так как игровое время ограничено, ну это понятно, раз роляет лидерборд, то также нужно будет покупать свитки времени (энергия типо пон). Доступно 15 свитков времени +15 часов игры, стоят они от 150 золотых, ну это ваще центы, если вспомнить о курсе, все потраченные игроками деньги на свитки - уходят в пул. По игре:
> Скачать игру можно в epicgames, далее авторизуетесь через кош, ничего трудного.
> Так как основной геймплей будет проходить в данжах, сразу хочу сказать, что очки в лидерборд идут ТОЛЬКО ЗА ВРЕМЯ, ПОТРАЧЕННОЕ В ДАНЖЕ, вам не нужно фармить каждого моба, выбивать какие - то шмотки. Ваша цель как можно скорее из него выйти и только!
> Стараемся выжимать из каждого дня по максимуму, нужно отбегать свитки как можно быстрее, что бы получить более рарные шмотки и залить на рынок за золото для тех кто не успевает за вами (матильда?).
> Система Wyrm Tribute — покупка пасса и получение золота каждый день в зависимости от успехов в данжах (мета та же — как можно скорее идти по уровням сложности).
> Рыбалка — смесь казино: можно вытащить рыбу, которая даст больше золота, чем потрачено на наживку / бафф / экипировку / уникальные косметики (в первом тесте будет урезанный вариант).
> Дуэли — на деньги и с выбором количества раундов + игра в кости (гемблинг между игроками).
Система гильдий со встроенным сколаршипом (в первом тесте не будет). > Это такая прям самая база, основные изменения, которые произошли с предыдущих околотестов оставлю первым комментарием, прочитайте обязательно перед началом. Мой вердикт: Тут у нас работает формула или/или. Если вы готовы 3 своих дня отдать проекту(первые тесты камбрии ку), то около 4х к вложениям вы получите, если же вы зайдёте на 2 часика так попукать - потыкать, то не стоит тратить своё время, заработает тут самый усидчивый, если уверены в себе - велком. Я пропаду тут на 3 дня, как минимум для того чтобы изучить то, что ещё не успел на тестах, чтобы быть готовым к сезону. > 18 часов на весь тест (3 дня), можно за сутки все потратить, можно растянуть на 3 дня Ну и перед выходом сезона дропну статью вам, чтобы на картинках были понятны основные моменты, так что если останутся вопросы - задавайте в чате.. На этом пока всё, основные тейки/изменения по игре - в первом комментарии, перед началом игры обязательно прочитайте документы, чтобы быть в курсе происходящего, до встречи... Витя выгорел с крипты | Telegram | Chat | Proxy | Лайв