Л
Лаборатория ИИ
@unrealneural2.4K подп.
609просмотров
25.0%от подписчиков
23 марта 2026 г.
🎬 ВидеоScore: 670
#unrealneural Pascal Editor. 3D-редактор зданий, который полностью работает в браузере. Построен с помощью React Three Fiber и WebGPU, что означает, что он отображается непосредственно на вашем графическом процессоре Вот что внутри этой штуки: - Полная иерархия зданий/уровня/стены/зоны, вы можете редактировать в режиме реального времени - Архитектура в стиле ECS, где каждый объект обновляется через системы на базе графического процессора - Управление состоянием Zustand со встроенной полной отменой/переделкой - Next.js frontend, поэтому он развертывается как веб-приложение, а не установка на рабочем столе - Отслеживание грузла -- только то, что изменилось, а не всю сцену Вы можете укладывать, взрывать или соло отдельные уровни здания. Выберите зону, перетащите стену, измените форму плиты - все в 3D, все в браузере. Открытый исходный код. Лаборатория ИИ в MAX https://github.com/pascalorg/editor
609
просмотров
918
символов
Нет
эмодзи
Да
медиа

Другие посты @unrealneural

Все посты канала →
#unrealneural Pascal Editor. 3D-редактор зданий, который пол — @unrealneural | PostSniper