Н
Не про пиксели
@unproductive_design190 подп.
153просмотров
80.5%от подписчиков
9 февраля 2026 г.
📷 ФотоScore: 168
Поняла, что ни разу не рассказывала тут про свой путь в дизайне целиком. Если собрать его в одну линию, это не классический карьерный трек: без профильной вышки, студий и графической базы Хотя последнее время всё больше дизайнеров именно с такими «не классическим треком» и от этого интереснее слушать рассказы, кто как попал в дизайн В UX/UI я около 4 лет, в основном работаю с мобильными приложениями, сейчас — продуктовый дизайнер во ВкусВилл Я дизайнер-самоучка. Училась по ютубу, книгам и бесплатным курсам, пока доучивалась на бакалавра социологии. Собирала первые кейсы на Behance и подавалась вообще на всё, что хоть как-то было связано с UX — даже на стажировки по исследованиям В какой-то момент это привело меня на стажировку в McKinsey — тогда они ещё были в России и запускали внутри компании направление дизайна. Из ~200 портфолио отобрали 30 человек, потом был кейс на один день, презентации — и в итоге взяли 6 стажёров. Я оказалась среди них Полгода я работала там, а потом началась война, и компания ушла из России. Стажёров сократили. Формально всё прошло довольно корректно — нам выплатили зарплату за контракт, часть команды даже перевезли. Но ощущение всё равно было неприятное и очень обнуляющее После McKinsey я попала на стажировку в СберKids — и там задержалась на два года. Это был очень плотный и местами болезненный рост: я делала анимации и иконки, проводила интервью с детьми, участвовала в большом редизайне приложения, много ошибалась, часто сомневалась в себе — но именно там я по-настоящему научилась работать в продуктовой команде Но с началом войны я серьёзно задумалась о переезде и, несмотря на работу в СберKids, начала откликаться на вакансии в Европе. Без особого успеха — если честно, с годом опыта ожидать другого было сложно Самым близким опытом был нидерландский банк Bunq: я прошла почти весь путь найма, но меня не взяли по итогам финального этапа — однодневного челленджа, имитирующего работу в команде. Я даже писала отдельно про их этапы отбора — они оказались довольно нетипичными для дизайнерской позиции В какой-то момент я поняла, что жизнь в режиме «вот-вот уеду» начинает забирать очень много сил и отказалась от идеи поиска работы за рубежом, но из СберKids всё равно ушла. Так я оказалась во ВкусВилл и сейчас работаю над мобильным приложением уже тут. Про этот опыт я отдельно писала — Часть 1 и Часть 2 Сейчас я всё чаще думаю, что мой путь в дизайне — это продолжение того же процесса, о котором я пишу здесь: как мы принимаем решения, когда нет идеальных условий, и как карьера может собираться из интереса, ошибок и случайностей, но в итоге складываться в логичный нарратив
153
просмотров
2648
символов
Нет
эмодзи
Да
медиа

Другие посты @unproductive_design

Все посты канала →
Поняла, что ни разу не рассказывала тут про свой путь в диза — @unproductive_design | PostSniper