U
Unity Новости
@unity_news5.6K подп.
1.0Kпросмотров
18.1%от подписчиков
25 марта 2026 г.
Score: 1.1K
​​Преобразование координат вершин многоугольника из прямоугольных в цилиндрические в реальном времени в Unity. В Unity мне потребовалось в реальном времени преобразовывать координаты вершин многоугольников из прямоугольных (декартовых) координат в цилиндрические, поэтому я создал для этой цели шейдер. Пример проекта Unity доступен здесь: github.com/segurvita/UnityCylindricalCoordinate
1.0K
просмотров
387
символов
Нет
эмодзи
Нет
медиа

Другие посты @unity_news

Все посты канала →
​​Преобразование координат вершин многоугольника из прямоуго — @unity_news | PostSniper