418просмотров
25 февраля 2026 г.
📷 ФотоScore: 460
#эксперт_ТБ Маша Круглова ➡️Были ли ситуации, когда твои дизайнерские решения ставили под сомнение? Как ты выстраивала защиту своих идей и что в этом работало лучше всего? Кажется, дизайнерская профессия создана для того, чтобы наши решения от начала и до конца ставили под сомнение. Важно иметь основания для своего решения: стратегию бренда, гайдбук, контекст, в котором размещены носители. Конечно, желательно подкрепить презентацию бенчмарками и конкурентным анализом, если необходимо. Лучше всего в таких ситуациях работает уверенная презентация и логично и структурно поданный материал. В то же время важно вовремя включать здравый смысл, анализировать комментарии оппонентов — возможно, стоит пойти на компромисс, и тогда проект действительно станет лучше, а у всех участников будет ощущение «ownership». Все выскажутся и получится совместная работа. Хорошо иметь свою чёткую позицию. Но бывают ситуации, когда приходят комментарии, которые нужно исполнять почти безоговорочно — например, от главного лица, принимающего решение в компании. И всегда надо отличать одно от другого. ➡️Какие ошибки ты чаще всего видишь у дизайнеров в коммуникационном дизайне, и какие из них сильнее всего мешают расти? Базовая ошибка у начинающих дизайнеров коммуникаций — бросаться делать задачу перед тем, как проанализировать. Каждый макет начинается с анализа гайдов, сетки, правил использования цветов, шрифтов и т.п. Важно посмотреть, где будет использован конкретный носитель, чтобы сделать его заметным. У кого-то быстрее, у кого-то позже этот навык вырабатывается до автоматизма. Но это невозможно без большого количества часов практики. Растёт не тот, кто не ошибается с первого раза, а тот, кто пробует тысячи раз и учится на большом количестве ошибок. ➡️Какие решения в своей карьере ты сейчас считаешь самыми удачными с точки зрения роста как дизайнера, а какие — переоценёнными? Прежде всего, я благодарна себе, что решилась прийти в дизайн после 15+ лет работы в рекламе и маркетинге в качестве менеджера. В какой-то момент казалось, что сменить профессию невозможно. Но сложилось первое портфолио, первый работодатель поверил в мои силы — и вот я здесь.
Второе удачное решение — пойти на обучение на курс Wannabe. До сих пор считаю его одним из лучших максимально практических курсов по дизайну и C4D, которые дают существенный level-up и прокачку портфолио. Что касается переоценённого решения: в начале дизайнерской карьеры я думала, какой трек выбрать — продуктовый или коммуникационный. Обычно считается, что продуктовый дизайн — это рост для ком. дизайнера, зарплаты в продукте выше. Но потом поняла, что это точно не моё. Время от времени подключаюсь к проектам по UI в качестве ком. дизайнера, но работать исключительно в продукте мне неинтересно.