635просмотров
56.1%от подписчиков
27 февраля 2026 г.
🎬 ВидеоScore: 699
Red Moon: Invasion — Weapon VFX Всем привет! Меня зовут Олександр, я VFX-художник и сейчас работаю над игрой Shatterlight. На интенсиве Red Moon: Invasion вместе со мной вы создадите несколько эффектов для оружия — выстрел, попадание и дополнительные детали, которые делают оружие мощным и “живым”. Начнём с идеи и референсов — разберём, как эффект должен читаться в игре.Дальше соберём всё в Unreal Engine через Niagara, настроим материалы и доведём эффекты до финального вида.
В конце пройдём общий пайплайн VFX:идея → сборка → полиш → интеграция в сцену → финальная проверка. И по итогу у вас будут готовые weapon-эффекты, которые можно добавить в портфолио. ⚠️ Важно: Сейчас осталось 5 мест из 50. Фидбэки мы даём только первым 50 участникам — больше физически не тянем. Те, кто не попадает в 50, всё равно участвуют: смотрят стримы и разборы чужих работ. 💰 Цена: 9 900 ⏱️ Занятость: 3–4 месяца 📦 Доступ: откроется 10 марта, после оплаты, проходите в своём темпе 🗓 Фидбэки: в течение 3 месяцев
🎮 Результат: Полноценный играбельный прототип / билд игры, который не стыдно показать работодателю или приложить к портфелю. Мест немного, формат плотный — успей записаться.